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第56章 战列主炮

网游之星海人生 冰星之雨 2892 2021-08-05 15:48

  安装的就是一座炮台,正是在炙炎星上获得的吧拉德战列磁轨炮蓝图原本。淡蓝色的虚影表示,这不是一台成品,而是可用来改装,研发,批量生产的原图。上面一个正的标志表明,这还是一张原图,没有授权流程限制,可以任意制造。后面的改装数据表明,这张蓝色无虑是施工速度,节省材料,网络遥控,物品耐久等各项数据,都已经研发到了顶级水平,是一张资深的后勤作品。还有一个改字,是张博的技能双联,产品会获得双倍火力,和双倍耗弹量。而投影两字表明,这张图并不在这里,而是完整的全系投影,用于展示。

  这张蓝图立刻就引来了众人的围观,大家赫然发现这就是市场上最早出现的战列主炮。恍然大悟站在大家眼前的,就是大名鼎鼎的主炮的研发工程师玩家张博。矩阵科技的声望早已如雷贯耳,诸多种产品中,除了妇孺皆知的果味生命药剂,接下来就属这种战列主炮了。

  在张博之前,玩家都只能依靠购买,兑换,做任务得到战列舰的大炮。刷船两周半,刷炮三个月的吐槽被大家广为流传。拿战列舰容易,但是要想给上面配置齐全大炮,那就要很久了。搞一门炮实在是太难了,需要复杂的环任务,和声望上缴,有人算了一下,需要起码刷到五个玩家都到40级以上才能装备齐全道袍。但是战列没大炮,还不如灵活的巡洋舰。五个人组队打不过一个人,多郁闷。

  但是张博炮台的出现呢,彻底的解决了这个问题,几乎大家都很轻易的把炮台装上了。也许类型不太一样,无法发挥最大加成和能力。但是张博这种占磊主炮中规中矩,射程,火力都是中档偏上。在加上双联火力的改造,几乎能满足绝大多数的用途。而且磁轨炮最大的好处是能源和弹药各用一半,那就不用提供太多的弹药仓储舱室来屯放大量弹药,也不用提供专业的电容器和继电器。任何船都能轻松提供出这两项东西,用于长期持续作战。

  而且不少专业火炮制造商的玩家团队,也打听到了这张图纸的来源,他们是在外星人协助的战场上击杀偏门BOSS获得的。虽然被外星人选中去参加战斗的概率很小,但是只要稍微留意新闻,就会知道这些翼人,蚁人,炙炎人在哪里准备发动大战。提前等着就行了,只要能单独击杀BOSS,还是很大概率出的。

  后来随着玩家经验的进步,和反复研究张博的情况。认为只有在顶级权利战争中,如涉及到皇宫,王位等。才有更高概率掉落,普通小战斗并不会容易出等等。

  最终,大家还是用各种方式拿全了战列级别的火炮,装甲,引擎,维修,电子系统等各种设备,让战列舰成为了较为普及的舰船。因为组队找个五人并不是什么麻烦事,巡洋舰虽然能满足几乎所有的功能,但是玩家毕竟是群居动物,来玩网游的,谁不希望船能更大一点。要不是旗舰门卡实在太高,基本每个工会都会弄那么几条旗舰来玩的。

  当传说中的第一战列跑的原型展示,公布于众的时候。立刻引起了不小的骚乱,大家纷纷放下手中的部署,前来围观。微观某展示,可以增加相关的灵感。就算有战列武器蓝图,也可以增加小炮,火控,抢修等设备的经验。读条需要30秒,导致了展台前面立刻人山人海,有不少当机立断成为了张博的粉丝,作为粉丝可以随时关注工程师的动态,万一那天又获得一个惊天发明可以拿到一手资讯,更棒的是,在展会中关注并凝视可以增加经验。遗憾的是只能关注三人,不能所有都关注一遍,选收益最高的准没错。

  在张博又在准备其他产品的时候,其他高手也不甘示弱的拿出了其他压箱底的绝技,反正是投影又不会损失。有的是遥感量子传送科技,有的是虫洞交通网络侦测探针,有的是生化装甲板材结构系统,有的是旗舰模块。旗舰模块?!是的,当大家拿到航母蓝图发现没模块的时候,他就发财了。虽然不能帮助他争夺第一,但是可以给他争取利益。要不是这是最容易获得的,不会对计划产生什么影响,主规划师马某人肯定就强制暂停了。他也没想到玩家居然这么猛,不光知道了模块的事,而且已经准备开始签订订单,大捞一笔了。

  学院的物理系那帮人,也开始鼓捣新的东西了。楚大师展示的是一张帝国战列舰的蓝图原本,阿坝盾级激光重甲舰。这是一种适合于正面刚的战舰,一开始就可以直接扔到战场最中心。采用了激光网络攻击技术,无需任何的移动和转身,就能把激光折射聚焦到任何一个敌方目标上。在N的立方编队中,能发挥最大效果。比如说二十七条三行三列三层的阿坝盾,可以打出150%射程,120%威力的激光。而且可以互相平摊所受的伤害,是最古老的星际舰队阵型的典范。

  阵型在星战中相当重要,两军对垒,各种条件都一样的情况下,一方阵型完备,对方凌乱,哪怕是新手没有配合,照样可以把一群老兵杀个丢盔泄甲。因为对应的武器,打到对应射程内的目标上。伤害完全不同。如果能始终保持所有作战单位在攻击克制类型的目标,无需什么操作就能走到最佳射程。并且保证目标同时被大量集中攻击,没有抢修可能。就会给对方带来致命一击。

  所谓阵型,就是尽量保证对准敌人的哪一头,一个目标进入射程后,同时也进入其他大量舰船的射程。最基本的就是口袋阵了,不过不会有什么指挥傻到让好好的部队往对方嘴里送。所以演变成了弯刀阵,和双戟阵。弯刀的原理是让大家无脑按照某条轨迹前进,顺便攻击指定坐标。这样即使目标移动,也始终相对处于一个口袋之内,循环受伤。双戟就是两个半个口袋阵翻过来安装,在刺入敌军阵型的时候,包围我方舰队的敌船也同时处于我方的集火区域,并且我方更厚实。如果对方是散乱阵型效果更佳。在这些反击,游击,侧翼包抄,围堵,夹击,埋伏等思路上,演化出了无数经典打法。

  那么,阿坝盾级作为阵型的鼻祖,有哪些有优点呢?第一是站桩打法,无需把能量浪费在移动和瞄准上,就是刚住攻击拼命输出。第二个互相舰船之间,自动连阵。会自动微调距离,让整个舰队非常整齐,从而分担伤害,叠加攻击。所有的激光可以折射集合到友军炮台上,用更威猛的方式发动集火打击。

  虽然弄到战舰没有炮台难,但是这么一来解决了一些人没有战列舰的问题。而且是游戏中最好的战舰之一,更重,更猛。也招来了一波关注,和大量订单。

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