亚丝娜没想到会在迷宫区的外围遇到那个男子,尽管和他有种说不出道不明的默契,但她觉得那只是同样被困在这个世界并渴望回归现实的两个人之间的惺惺相惜,相互之间的援助也是应该的,看他和自己一样吃住在迷宫区,心中感觉不那么孤独了,在他帮自己铺了一张简易的床后,亚丝娜知道了他的善意,不过他比自己更加彻底,连补给也没有
“那么每天把自己的食物分享给他一份也是必要的吧。”亚丝娜这样想并付出了行动,只是看他的反应似乎不太喜欢自己的食物,不过没有什么,本小姐的味蕾所遭受的痛苦想必你也可以承受下来的,莫名的,亚丝娜心情变得不错起来,但是……
昨日与那个人的短暂接触,其实说到底只是一句话而已,而且还是那个人主动开口,而自己则默不作声直到那个人离开。
说实话,那个亚丝娜因为奋战数日又经历一番险战的关系,早已累得站不起来,脑袋几乎一片空白,思维陷入停滞状态,如果不是那个人率先开口,估计她都没注意到那个人。直到此刻发现了那个人的身影,亚丝娜才回忆关于昨ri的事。原本在绝望充斥的胸腔中少见地涌现出类似怒意的情绪。
“变相自杀吗?未尝不是一个好注意,至少在认清死亡恐惧之时,不会给你多余的后悔时间,因为那时你已经死了。”
明明是很平淡的话语,可是亚丝娜却忍不住咬住嘴唇,她的目的居然被看出来了,而且还是一个未曾相识的陌生人。
这并不算什么,最重要的是这番话的意思。亚丝娜感受到了一股怜悯的意味,这让她既是屈辱又是不甘。
不过是一个陌生人,有什么权利对她指手画脚,明明什么都不了解,也不想想如果有希望攻略游戏或是得救的话,她会选择这种未来吗?
没有人愿意放弃美好的生活,主动寻求充满死亡危机的战场。包括亚丝娜在内,相信大部分玩家都是抱有同样想法,不然也不会在一个月之后,连第一层也无法突破,因为他们还未拥有战斗的觉悟,仅仅是一味坐享他人的成果,认为只要自己获救了,怎么样都好。
试问,在这种思想风潮之下,又有多少人愿意冒着生命危险去攻略迷宫?
亚丝娜曾经也是这类人之一,但是令人遗憾的是,她并非拥有了战斗觉悟,而是认为早死晚死都是一样的,所以破罐子破摔的想着干脆战死算了,这样死后也不会留有遗憾。可是她内心真的是这么想的吗?
墨青也记得小时候妈妈对自己说过:“事情的成败在于做这件事情的那个人本身。”
换言之――只要想就能赢,能说出这样的话的人,无论如何也不会轻易向着生活屈服,可是偏偏在现实里的母亲仿佛把一切都放弃了一般,却也是可悲的无力。
这是很不靠谱的说法,但是从某种意义上讲,这的确是现实的部分写照。
打个比方,当两个球队进行足球比赛,双方主教练使出浑身解数安排战术,结果两队打起来才发现,居然势均力敌!这怎么办?
胜利者只有一个,可是这时战术已经起不到什么作用了,那么如何帮助球队取得胜利呢?
――――答案是拼尽一切
极力争取那一丝获胜的希望,那样一来将无限接近于胜利的宝座。墨青也从来就不是一个喜欢轻言放弃的人,但是大多数玩家却没有他的性格,他们在攻略难度以及死亡的威胁下退却了。
相对而言,亚丝娜有试着去攻略游戏。
尽管表面上是寻求痛痛快快的战死,可是她如果真的一心求死,那么根本不会考虑什么躲闪,一味的进攻才是王道。
换言之,她内心深处其实是渴望活下去的。
而墨青也的一番话,凑巧也让亚丝娜意识到了自己真正的想法。
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墨青也经历了自己数也数不清的战斗后不知不觉中就有了自己的特色
如果说亚丝娜使用细剑技能时的场景宛如一闪而逝却耀眼的流星,那么墨青也的剑就是黑暗中陡然掠过的光线。毫无征兆的出剑时机,快得惊人的剑速。两者组合在一起犹如产生了化学反应,剑尖沿着刁钻又精准的弧度刺中了怪物眉心,几乎在刺中的同时收剑,然后再次或刺、或砍、或劈,看似毫无套路可言,可是攻击效率却非常恐怖,如果有人专门计算一下伤害,那么就会得出一个惊人的结论。
――――这些完全由普通劈砍造成的伤害,居然超过了特定剑技的伤害。而这是基于,使用同样时间的前提下。也就是说,如果用剑技在一秒钟内造成一百伤害,那么用这套组合剑招就能在一秒钟内造成两百乃至更多的伤害。
因为这完全是凭借玩家个人能力的发挥,不管伤害达到多少都是有可能的,如果没有“对物分析”的天赋墨青也是无论如何也达不到如此程度的,毕竟在现实里他并没有任何和剑道有关的锻炼和认知。所以这也是墨青也的心念系统最强大的地方――完全不受SAO的限制,虽然同样得不到SAO的加持就是了。
轻松解决通道内的怪物之后,墨青也依然保持警惕前进。虽然他的实力普遍高于迷宫区的怪物,可是他不习惯用剑技,只能依靠个人能力斩杀怪物,所以保持状态非常重要。
墨青也不习惯用剑技的原因是,每个剑技都有起手式或者蓄力等各种不成文的使用条件,虽然他曾经试过将所学剑技组合起来,不过在实验数次之后,他果断放弃了。因为他无法解决剑技的衔接问题,起手式以及蓄力等隐性设定都成为了衔接方面的重大阻碍。
所谓神通不敌天数,将这句话用在他身上非常合适。官方设定的剑技,墨青也根本改不了。
这些剑技的使用关键在于时机,而不是衔接。所以墨青也只好放弃组合剑技的想法,专心锻炼自己的‘原创剑技’,这些由普通招式构成的‘原创剑技’虽然没有官方剑技的固定高伤害判定以及各种固定效果,但是他却用得非常顺手。就像找到了最适合自己的战斗方式一样。
看似高难度的剑招在墨青也手上施展出来,按道理来讲应该更加耗费精神才对,可是一路走来他依然神采不减、战意高昂。
因为对他来说,出剑已经快成为一种本能了,甚至无需多加思考,跟着感觉走就行了,身体会自动调整动作,让出剑的角度依旧刁钻精准。没有人知道就在一个月前,就是刚刚来到这个游戏世界的时候墨青也每一次出剑还要经过大脑仔细演算,然后在刻意调整动作配合出剑。幸好当时作为他练习对象的怪物等级不是很高,不然的话死上一百次都不够。
不过现在他的努力总算得到了回报,这一路上不断倒下的怪物便是最好的证明。然而墨青也却不知道,他的这些战斗过程统统被亚丝娜尽收眼底。
虽然作为一个跟踪者有些不合格,但是奈何迷宫地形的关系,亚丝娜铁了心不想被发现,墨青也还是很难发现得了她。
毕竟,他充其量只是一个精神比较强悍,反应和力量比较厉害的战士,而不是反侦察的专家。不过即便如此,亚丝娜却没有什么坏心思,反而看了一眼地上一些杂七杂八的没用材料,然后看向墨青也逐渐远去的背影……表情十分精彩。
其实在昨天午后墨青也就积齐了大餐的资金,但是他突然发现身上除了不久前自己粗制滥造出来的兜帽风衣外,其他的都只是系统附送的象征性装备,没有一丝防御能力,而且猩红也一直处于没有刀鞘的状态,和亚丝娜一同在一个安全区休息的这几天他觉得一个正常的刀鞘是他继续混迹在玩家中所必须的――没人愿意和一个随时扛着把锋利太刀的人来往――所以他只能暂时放弃了美食而选择再次深入迷宫区打怪赚柯尔,也幸亏墨青也对用来收容猩红的刀鞘要求不高,不然还真的花费一些大功夫,毕竟在游戏才刚刚开始不久的现在,锻造师的等级普遍不高,一般游戏掉落的刀具都会附配刀鞘,装备店了也不会专门售卖这东西,所以打造刀鞘这种高级货还是太过不现实,墨青也想的是再购买一把和猩红差不多的太刀,直接用它的刀鞘,至于买来的太刀本身墨青也倒是不太在意,有什么太刀还能比自己的猩红更优秀的吗?
闲话不多说,墨青也放弃在城镇中享受大餐的休闲时间而投身迷宫区想要一鼓作气打够买全身铠的钱,所以今天格外卖力
不知道过了多久
墨青也发现自己竟然抵达了boss的房间,犹豫了一下,他决定可以试一试单刷第一层的boss,第一层是一个名叫“Illfung-the-Koboldlord”的BOSS,墨青也对其并非毫无知晓,在这一个月里玩家倒是整出了很多的动静,其中免费的攻略小册子听说就是一些封测玩家弄出来的。
但是知道并不代表着就能够敌得过这只强大的BOSS,只是不去尝试一下怎么也无法熄灭墨青也心中的火焰,他想知道自己究竟有多强,自己的力量是否拥有帮助桐子实现她愿望的资格。
好在,直到目前为止还算顺利,虽然解决路上的怪物多花费了一点时间,但是也成功保留了大部分体力,不仅不会妨碍之后的战斗,反而还省去了适应战斗的时间。
当然,墨青也是知道自己这个举动的危险性,他甚至不能100%肯定自己可以活着从这间BOSS里出来,所以硬是要说的话,他就是
――用死亡测试自己的器量。