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第60章 荒原之旅(开片)!

  “见鬼!

  居然说刷怪就特喵的刷怪,连点缓冲时间和基本提示都没有么?

  体验真不是一般的差劲,老子要投诉啊!”

  也不知道自己究竟做错了什么,反正刚走进矿洞没多远、只是走上一个圆形平台之后于跃就惊讶的发现自己居然在不知不觉间就中招了,眼见对面幽深的矿洞尽头连续燃起了好几团深绿色的鬼火、伴随着由远及近的骨骼摩擦声音就迅速朝圆形平台这边飘了过来,只来得及抗议了那么两嗓子就被对方冲进了射程之内……

  嚯~!

  一家伙涌出来好多骷髅兵哦!

  而且还不止如此、居然还有飘飘忽忽的幽灵紧跟其后,再往矿洞深处里看依稀还有其他的影子在不停晃动……

  这家伙可好,算是捅了亡灵老窝了……

  都被亡灵突脸了还有啥好犹豫的,赶紧开整吧!

  只等最先一批的骷髅兵进入480米的最大射程,于跃就指挥火元素们开始发飙,随着一道道火柱亮起顿时就将能见度再次往上提高了一个等级,那些矿洞深处隐隐绰绰的影子也随之暴露了出来。

  夭寿哦!除了一大片自带荧光绿烟雾特效的僵尸之外后面还有五个手持硕大镰刀的黑袍怪物……

  看到这里,玩过英雄无敌五的小伙伴们一定都知道于跃这是进了什么地方。

  没错,就是在游戏里能提供随机资源的‘废弃矿井’(Abandoned Mine),而出现在于跃面前的正是游荡在矿井里的亡灵战士----40个一级未晋级兵种骷髅兵(Skeleton)、30个二级晋级兵种瘟疫僵尸(Plague Zombies)、20个三级未晋级兵种幽灵(Ghost)与最难缠的5个六级未晋级兵种死灵(Wight)。

  骷髅兵、僵尸之流的墓园势力低级兵种其实很好对付,因为骷髅兵别看跑得快、可实际上这货生命值就只有可怜的四点、防御也不过两点,哪怕火元素的远距离攻击要面临减半惩罚也足以一击秒杀一只,双方之间480米的距离足够火元素们站桩进行十轮齐射,不等跑到身前就会被烧死在冲锋的路上。

  可怜的战士永远这么悲催!

  而僵尸血稍微厚了点可也只有十七点罢了、防御值居然跟骷髅兵一样只有两点,就算没进入两百四十米无射击惩罚区域两只火元素集火也足以秒杀一只、距离近了更是有可能会被一击秒杀,再加上这玩意的移动速度很低、哪怕火元素十轮集火干掉全部骷髅兵都跑不进百米距离之内,只要矿洞里辗转腾挪的地方够大可以慢慢放风筝轻松遛死。

  真正难对付的其实是三级的幽灵和六级的死灵。

  前者的属性其实并不是很高,16点的生命值与4点防御单拎出来其实只相当于强力一点的二级晋级兵种,只不过因为飞行生物和‘无实体’(Incorporeal、对物理攻击拥有百分之五十的免疫效果、无分远近)这么两个种族特性才使其具备了一定实战价值而已,对上具备AOE型魔法攻击的水元素那就纯属送菜了。

  作为平时相对罕见的高级兵种,属性相对中规中矩的死灵还是应该有排面的,95点的超厚血条搭配上22点的防御可以轻松承受火元素的远程攻击、挨一下不过会被强制性扣除一点血罢了,就连水元素发动魔法攻击扣除掉防御之后也只能造成50点的实际伤害、两轮才能完成击杀。

  要知道水元素魔力值可是非常有限的、基础的18点魔力值仅仅只够施展两轮AOE的严冬冰环或三轮针对单体的寒冰激射而已,总不能把魔力都浪费在死灵身上吧?

  可以说眼下绝对是于跃面临的最大一次挑战了,以前面对红皮小恶魔和肌肉角魔的时候还有那么几分靠个人实力扭转战局的可能、但眼下却只能依靠麾下强有力的八名打手来尝试着弥补数量不足的劣势!

  好在这些不知道在矿坑里沉睡多久的亡灵战士既缺少智慧又无人指挥,只是在察觉到有人闯入矿洞之后凭借本能就从栖身之地沿着差不多能容两辆矿车并排通行的主矿道蜂拥而出,乱哄哄的就朝于跃冲了过来,就连瘟疫僵尸把本方最强战力死灵挡在后头都浑然不觉,恰巧给水元素提供了施展严冬冰环的最理想环境。

  当然啦,头三发严冬冰环当然要留给先一步行动、已经快要冲出主矿道的幽灵们享受,伴随着冰枪拔地而起、19个幽灵连同四个打头的瘟疫僵尸一起被送上了西天,死后只剩一捧闪亮灰尘撒落在地的幽灵们倒还好说,可瘟疫僵尸死得就有点掺了,不但被冰枪戳成了冰糖葫芦还被固定在了原地、成为阻碍同伴前进的绊脚石,进一步拖慢了大队亡灵从矿道里的涌出速度……

  见到如此景象就连因此得利的于跃也忍不住叹上一句:“真是坑爹的猪队友啊”!

  水元素施法的间隔当然比不过往出‘biubiubiu’泼水一般呲火柱的火元素,一轮顺发施法过后足有整整一分钟的CD冷却时间,这也是于跃特意留下一个水元素没参与到法术齐射之中的重要原因,等消灭掉全部幽灵之后才借着火线喷射的光亮找准位置补出一记严冬冰环,伤到两个死灵之余还顺势戳死了两个掉在队尾的瘟疫僵尸、让主矿道变得更加拥堵,以此来争取时间。

  等到水元素CD读条结束的时候,腿脚稍快一些的轻装死灵战士们也已经死了一大半,冲进百米距离的骷髅兵足有十来个之多,晃荡在两百米距离上下的僵尸更是还有整整两小队,反倒是那飘飘忽忽的幽灵余孽最先被三个火元素集火带走、成了战场上第一支被彻底消灭的队伍。

  第二轮的法术爆发自然是要以战场上威胁最大的五个黑袍死灵为主,那两只已经被削掉一半血量黑袍死灵就是第一发严冬冰环下丧命的祭品,连同身前三只僵尸一起变成了冰枪上穿着的糖葫芦。

  而眼见同伴惨死眼前、另外稍具智慧的三个黑袍死灵显然不甘心就这么回归永恒的死亡国度,彼此间连招呼都没打一个、在挤断两根僵尸冰糖葫芦冲出主矿道之后立刻就左二右一的分散了开来,一边用力推搡着挡路的僵尸一边迅速向站在前排的火元素靠近……

  完全没想到死灵会做出如此人性化举动的于跃一时间不免有些慌了手脚,在安排火元素继续自由猎杀骷髅兵的同时,先是让两只水元素秒杀掉左侧数量较大的两个黑袍死灵、捎带着还带走俩瘟疫僵尸,随后让最后一只水元素来了一招满杀的严冬冰环、戳死五只僵尸戳伤了最后的一个黑袍死灵。

  所有水元素的魔力值到此就消耗空了……!

  而此时战场上剩下的亡灵战士却还有3只一级骷髅兵、14只二级瘟疫僵尸、以及一只火元素火力全开喷上去也只强制扣掉一点血的黑袍死灵……

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