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第一百一十章 自古狼港一条路

超级大航海 虾写 4813 2021-11-22 01:02

  .第一百一十章自古狼港一条路

  浪子收线:“刚收到消息,狼行千里把我们安排在后山一片沙滩上防守,活动期间不能无故上山。”

  “……”几人面面相觑,这是非常不信任的信号。当然了,这手段也是必要的。如果真让无畏号的人去守旗,估计一小时就把三次给卖光。

  “还收到消息,傲战连云不上狼港,而是组织一支精兵准备偷袭第五元素和永恒。”浪子汇报了船长开会的情况。至于船长扩大会议,他没有资格参加。

  武信赞:“傲战连云这手非常毒。谁也拿不准他握了多少精兵。为防备后院起火,第五元素和永恒还得在老家放人马。”

  “刚接了个活,我们今天比赛立场是站在正义的一方……”浪子停顿后道:“帮助同盟军干掉狼族,包括侦察兵力部署,还有多少的傲战人在海港上这些情况。本场比赛的联络官由蟑螂下线担任。”

  盟军代表蟑螂道:“我们已经联合了另外三个公会,本次登陆将投入兵力达到一千八百人,分三面对狼港进行攻击。预计第一拨攻击和第二波攻击之间没有间隙,第三波攻击将有十分钟的停顿。由于你们已经成功打进敌人内部,你们的目标就是消灭你们所处海滩监视范围内的敌人。”

  浪子一把推开蟑螂道:“那边的意思是我们边打边撤,帮他们奇袭队伍开出一条上山的路。奇袭队伍都是高手,那个蒙面女人了,还有怒雷等十几个高手组成。在大部队正面进攻时候,奇袭队从我们防守的海滩上山。我们可以加入战斗。为避免留下证据,所有人都蒙面行动。”

  武信道:“蒙面人家也知道是我们。”

  “两回事。”浪子道:“按照计划,在接近山顶时候,我们将阵亡复活。而后从复活点向外打开道路,接引奇袭小组上到山顶拔旗。”

  “万一被他们杀的玩家报警怎么办?”

  “大魂战谁去管那么多,再说这是玩家,又不是军队。”浪子道:“特别注意,非万不得已别杀狼族的人,否则将有系统惩罚。”

  ……

  这场比赛注定是残酷热血的,由于是陆地战,海域被缩小很多。比赛一开始,上千号人就开始对狼港发动冲锋。如此势头倒真出乎狼族人的预料之外。近海放的十来条船,每人开了一炮就立刻撤回港口。在山下港口基本设施,爆发全面的魂战。

  目前已经形成了分明的阵线,狼族、傲战和风漫三公会对抗所有上狼港的敌人。狼行千里非常庆幸傲战连云在比赛一开始就发出两百号人来支援狼港。弓箭组、冲锋组、炮灰组、掷弹组、医疗组都全部出发。大家利用各种设施的地形对对方有生力量进行消灭。诸如一个酒馆,就有三十对人在群殴,场面之壮观让人血脉贲张。不仅有职业技能,各种啤酒瓶也成了打架的工具。当然,系统是没有啤酒瓶回收业务,想要啤酒瓶就要买啤酒。比如迪厅打架,所有服务人员收的第一指令就是,收取打架可能波及范围内的所有异碎物品。至于你们用拳头干还是拿刀子,是群殴还是单挑,那不是迪厅老板所关心的。

  盟军很聪明,要攻打狼港,必须先利用敌人复活后从山顶下来的时间,占领这些基础设施。

  碟子、刀子、叉子、筷子、弓箭这是酒馆旁边的饭馆的打斗。桌椅板凳横飞,群众们充分展现了街头打架的创造,任何手边的东西都能成为武器。当然,打坏东西要赔偿,比如街头殴斗第一武器折凳每张价格是一银,最后弄坏的那个人要赔钱。

  匠师们成为放火的主力,别人扔的是石头,他们扔的是燃烧弹。有些比较坏的,或者是弄不清楚的情况的,是看人哪多就朝哪扔燃烧瓶。麻雀就遇见这样的匠师,一狼族匠师,踢开一个居民房间,发现里面有五个玩家,就扔了一瓶子进去,而后才发现这五个玩家不仅是狼族的,而且还是狼族的高手。

  狼港攻防是傲战连云做的,他不断让狼行千里从山顶组织好复活人持续派下去和盟军进行基础设施攻防战,即使没有胜利的希望也要阻止他们快速获得。并且准备动用预备力量,在敌人疲惫时候一举抢回港口部分基本设施。否则敌人完全占据,拥有了兵源储备的地方,对狼港来说简直是太难受了。

  麻雀的任务是暗杀,说暗杀太政治化,他们目标杀死用商店买的大喇叭协调广大同盟军进攻的人。除了麻雀外,另外四人一sè的弓手,强装备,射谁谁死。事实上,他们已经做掉了三个这样的人,而盟军竟然还没有发现有专门射杀传话人的小队伍。缺少了这些人协调,盟军虽然拥有人数优势,但在局部战斗中却很吃亏。

  就在这边这么热闹的时候,两艘小艇运载了十几个人从后山靠岸。半山发现了这支队伍,不过十几个人数量对他们来说实在不值得太重视,要知道基础设施那正在进行每分钟几十人伤亡的战斗,随便通知了沙滩守护军一声。

  而沙滩旁边的守护者看见一队蒙面人上沙滩来,也不着急。但凡被发派到后侧山第一线的,都属于没有什么归属感的人。而且这边大部分人属于傲战、风漫登陆布防的,还部分属于狼族雇佣分会。由于狼行千里对此事没有明显的奖金发放可能,大家也对此比赛不甚上心。

  蒙面小队由九公公带领,无畏号人纷纷蒙面,武信负责开路,武信伸手道:“二十金!”

  九公公问:“什么意思?”

  “开路啊!”

  “……拿去!”

  武信消失在草丛中,过了一会,武信脑袋从草丛伸出来:“这边哨兵搞定。”

  九公公大是惊讶:“你虽然收费贵,但确实有些能耐。我们一点动静都没有听到,就被你解决了十五人。”他知道这片草丛驻守的人数。

  “你也太看得起我了。”武信道:“我每人给他们一金,让他们让路。按照我估计,这边上去到半山,都可以收买。不过半山以下,山以上的两道关卡的玩家就不是一金能收买的。”

  二十减十五不是等于五吗?九公公不纠结这问题:“那需要多少收买。”

  “两金。我提议是把钱给我们,我们来开路。”

  ……

  如武信所说,一路非常顺利的摸到了半山两个关卡。这关卡可不是随便设置的,而是都在是险关要道。上面还挂了几颗大石头。只要一砍绳子,大石头就直接滚下来。当然这些并非系统提供,而是玩家的智慧。后山、侧山面积不狼行千里在这边布置了百人防御已经非常心疼。但侧后也有个好处,陡峭,易守难攻。在这边真是一夫当关夫莫开。因为地形的原因决定此地人数不是一加一等于二,而是有力气使不上。比如这道关卡,上面就三个人,但你抬头看不见他们,要看见他们只能等他们伸脑袋。一旦有不对的,三人脑袋也不伸,先扔几轮的石头,你就受不了。所以后山的防守看似松懈,但是却危险重重,过了半山,上面都是狼族的死忠分子,要解决他们更加麻烦。

  九公公心疼的又和武信交易,他丝毫没有收买间谍的快感,反而武信有被收买的爽感。收钱后,武信一招呼,蟑螂和浪子一起摸上去。他们脑袋有狼族的标志,人家最少要问清楚才会开打。所以武信是打算独吞这笔买路钱。但是,但让他们三人都没有想到的是,摸上去后一看,丫的,这地方没人。原本驻守这边的三个人也不知道是下线还是窝到山旮旯去画圈圈了。这就是网游忠诚度和玩家的责任心。你们怎么能指望自己房间都不会的人帮你守住重要军事关卡呢?

  “!”九公公郁闷挥手,让大家快速前进,一笔钱被小人赚了。但武信又伸手了,指指上面不远的另外一道关卡。九公公咬牙同意了交易,他就奇怪,这些都是小钱,但自己怎么花起来这么的难受。

  这边人就多了,是十五个人。武信到了上面打个招呼,就看见**个人,一问,其他人要么下线,要么和女朋友到哪里聊天,要么就是在哪赌博。没人在意这边会不会被攻克,武信勾手,九公公带人上去了,而后进行了一场并不算ji烈的战斗。盟军轻松消灭了狼族成员。九公公更加郁闷,自己明明是出了钱的,怎么现在还得出力?

  再上去最后两道就比较麻烦了,人不多,每道十人。但却是天险。最重要是这边的人都非常有责任心,有专人伸脑袋看山下动静。如果倒数第二道关卡被突破,他们将会立刻报警,而后预备队将支援最后一道关卡,把所有从这线路进攻的敌人砸成肉饼。

  所以在这里就是最需要武信他们的时候,杀死武信,让武信复活在山顶。再从倒数第一道关卡下手,制造最大的魂乱。但对武信他们来说,有更大难题,都是一个公会,他们也不敢随便杀人。

  有难题就要解决,突击小队采取了最简单一个办法。武信等人复活,在峭壁位置放下绳子,把在半山的突击小队拉到山顶来。由于是峭壁,根本不会有人去注意和防守那些地方。具备相当的可行xing。可惜就是过程和结果有点差强人意。恩,是相当差强人意。

  声明,强烈声明,傲战连云和作者没有任何关系。

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