现在各大互联网公司,为了争夺流量,已经无所不用其极,各种手段频出,互联网的用户数量跟规模,已经成为行业内争抢的对象。
流量现在已经成为工业时代的石油,谁拥有了这种黑色血液,谁就能够迅速发展,反之没有的话,那什么都做不成!
而在现在的全球互联网行业,谁拥有互联网行业最多的石油,几乎只要是互联网公司,都会喊出一个无可争议的名字“楚科技术”。
坐拥游戏跟社交两大产业,光一个人人科技旗下的全球用户,加起来就超过十亿之众了,现在互联网用户,不论是新用户还是老用户,要是没个人人科技旗下的社交产品账号,估计连找个说话的人都没有。
而且这种影响力,已经从线上延伸到了线下,世纪之交前,可能两人见面认识,会互相交换电话号码或者名片,而现在,却已经是互换社交账号,即便是工作领域,使用电子邮箱的时间,也已经远超传真!
人人科技已经用一款款社交产品,将无数进入互联网行业的人,全部引入了自己的社交帝国,人人网、脸书、ICQ、MSN、领英、Line、推特、Youtube、天涯、猫扑、豆瓣、人人贴吧,这些产品的用户,如果不算重复率的话,那加起来恐怕已经是天文数字。
光一个人人科技再加上坐拥数亿用户的SG游戏平台,就已经将全球互联网用户,近乎一大半,全部都囊括进去。
沃尔玛做电商做不起来,微软的电商也拉胯,AOL、雅虎、谷歌的电商业务也是起起伏伏,可对于得到楚科疯狂引流的欧奇游戏电商平台来说,不敢说跟亚马逊叫板,但吊打游戏驿站建立的电商平台,绝不是什么难事!
当看到楚科那边,明显要倾尽全力支持欧奇游戏时,整个互联网行业,都彻底眼红了,楚科如果能为它们引流的话,那说不定又会诞生几个巨头出来。
游戏行业也看出了楚科这次的决心,是要把欧奇游戏,给推上全球游戏电商的王座之上了。
SG游戏平台已经是全球第一大游戏平台,如果扶持的欧奇游戏电商平台,也能成为全球最大的线上游戏零售平台,那整个楚科,在游戏行业的地位,恐怕还要继续飙升一大截,其他游戏公司,面对SG游戏时,地位恐怕更要低了,就连暴雪、育碧、动视等游戏巨头,面对SG游戏时,都要不得不低头了。
突然传出来的消息,让游戏驿站跟伦纳德・里乔都有些措手不及,都没想到,这一次楚科竟然不顾及吃相了,直接要下场肉搏了。
一旦楚科不顾一切的为欧奇游戏引流,原本在互联网行业就没多少影响力的游戏驿站,想要跟楚科支持的游戏驿站硬刚,就连伦纳德・里乔自己都有些不看好。
原本年底有个假期,已经准备迈阿密度假的伦纳德・里乔,匆匆返回游戏驿站总部,原本以为欧奇游戏这次只是小打小闹,给游戏驿站添点堵,但一旦欧奇游戏真成了游戏行业的亚马逊,那游戏驿站可要倒大霉了。
伦纳德・里乔可不想让游戏驿站成为游戏行业的巴诺书店,当初亚马逊就是踩着巴诺书店成功上位的,干掉巴诺书店这个全球最大的连锁书店巨头之后,亚马逊成功登顶全球最大图书零售商,然后一发不可收拾,再也没有人能阻挡亚马逊问鼎电商巨头。
游戏驿站现在也同样如此,如果挡不住欧奇游戏,让欧奇游戏成为全球最大的游戏产品零售商,那说不定游戏驿站还真要被踩下去了。
一想起巴诺书店,伦纳德・里乔就有种不妙的感觉,曾经在巴诺书店任职过的他,对于那段经历可不算美好,尤其是巴诺书店现在还卖身给了楚科技术,伦纳德・里乔可不想步入巴诺书店后尘,一想到要给SG游戏小弟的巴德勒当小弟,伦纳德・里乔就一阵膈应!
在伦纳德・里乔紧急返回游戏驿站,召开董事高管会议的时候,欧奇游戏这边也动作越来越大。
宣布联合SG游戏建立电商平台,账户通用之后,SG游戏随后又宣布,明年发行的“荒野大镖客”实体光碟,将率先在欧奇游戏平台发售,并且含糊其辞的表示,欧奇游戏可能成为这款游戏的唯一线下渠道发行商!
这消息一出,引得整个游戏行业都有些失声,这代表什么已经不言而喻,SG游戏竟然不想让“荒野大镖客”,出现在游戏驿站的门店内,想要购买游戏光碟,只能通过欧奇游戏电商平台购买,这就是要杀敌一千自损八百了,宁愿赔钱都不让游戏驿站好过了。
对于那些翘首以盼,等着“荒野大镖客”这款游戏界的泰坦尼克号发售得玩家来说,这绝对算不上什么好消息,这些不少都是主机玩家,等SG游戏这款游戏,等的都是望眼欲穿,孩子都会爬了才给等到,现在SG游戏不在游戏驿站上架,自然是有人不满。
不过更不满的,还是游戏驿站那号称两千万的全球会员,几乎是消息一出,骂SG游戏、游戏驿站的就不绝于耳,认为SG游戏和游戏驿站得竞争,已经影响到了它们。
不过SG游戏在线上,要骂也得登录SG游戏论坛才行,隔着网线,也拿SG游戏没办法,总不可能打飞的,到燕京来找SG游戏麻烦吧。
可游戏驿站就倒了大霉了,不少战斗力爆棚的游戏驿站会员,直接去游戏驿站的门店去“讨公道”,一时间整个游戏驿站的各个门店,都是乌烟瘴气,喊着口号要让游戏驿站退款的声音一浪高过一浪,整个游戏驿站都有种倒了血霉的感觉,谁能想得到,SG游戏一纸声明,竟然能够让游戏驿站就陷入了兵荒马乱之中。
在SG游戏宣布“荒野大镖客”在欧奇游戏电商平台发售之后,SG游戏旗下的一众品牌,联众、大宇、CDPR游戏等也纷纷宣布跟欧奇游戏达成合作。
另外SG游戏平台,也在推动平台上合作的一众大大小小的中小游戏开发商、游戏工作室,纷纷跟欧奇游戏平台达成合作,由欧奇游戏帮这些中小游戏公司、工作室,发行出售线下游戏光碟。
从SG游戏成绩以来,就借助SG游戏平台,还有推出的“能源”游戏引擎,免费给那些中小游戏厂商使用,这几年来,SG游戏也培养了一大批的中小跟独立游戏厂商,在今年开始有全面爆发的趋势。
也就是借助这些逐步成长起来的游戏平台,SG游戏实力越来越强大,成为全球游戏用户聚集的地方。
像即将在明年发售的“骑马与砍杀”,就是SG游戏重点扶持起来的独立游戏开发者研发的,这一次SG游戏联合诸多支持发展起来的游戏厂商,全部跟欧奇游戏达成合作,一时间让欧奇游戏的电商平台是声势惊人!
除过发动游戏厂商支持欧奇游戏平台之外,SG游戏还宣布将在明年联合欧奇游戏平台举办“游戏狂欢节”,各种游戏光碟、游戏产品跟周边,将会以五折甚至更低价格投入SG游戏狂欢节之中。
除过这些手段之外,SG游戏还不断邀请合作的游戏周边公司、动漫、玩具等公司,加入到欧奇游戏平台的阵营之中,打造一个真正的娱乐电商王国,漫威、孩之宝、乐高、MGA等一众动漫、玩具巨头,都收到了邀请。
但那些公司大多还都在观望之中,SG游戏画的蛋糕确实诱人,可能不能吃到还是一个问题。
最先有动作的,还是一直跟SG游戏关系密切的微软XBOX游戏主机,静悄悄的宣布,将跟欧奇游戏电商平台达合作,也就是未来XBOX游戏主机,将在欧奇游戏平台上出售。
不过微软XBOX不敢跟游戏驿站翻脸,毕竟还要靠游戏驿站给XBOX主机出货,但微软跟游戏驿站的合作,还是表明了态度。
北美德州,跟百视达总部遥遥相望不远的游戏驿站总部内,这时候气氛并不怎么好。
整个游戏驿站会议室内,是烟雾缭绕,华尔街的投资机构代表,对于伦纳德・里乔和游戏驿站的管理层反应很不满,欧奇游戏那边,都快把刀架在脖子上了,游戏驿站竟然还没有任何对策。
伦纳德・里乔向着游戏驿站的两大创始人麦凯里和加里・库辛看去,会议室内还坐着目前游戏驿站的大股东,罗斯・佩罗的法人代表。
罗斯・佩罗是硅谷的传奇人物,在IBM掌管过销售,建立了全球职员超过十二万的EDS集团,也是通用集团的大股东,还支持过乔布斯建立NeXT,时间往前推十几年,这位德州首富比起比尔盖茨、乔布斯之流,名气要大的多。
在德州起家的游戏驿站,自然绕不开罗斯・佩罗这位曾经的德州首富,现在游戏驿站近百分之二十的股权,还在罗斯・佩斯手中,再加上两大创始人麦凯里和加里・库辛手中的股权,还有伦纳德・里乔自己手中的股权奖励,他能够掌控游戏驿站超过35%的股权,实际上就是掌管着游戏驿站。
当然前提是罗斯・佩斯不反水,麦凯里和加里・库辛也铁定支持他,不然就凭伦纳德・里乔手里那点不到3%的股权,压根就不够看的,根本顶不住对面华尔街的几个职业喷子。