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第五十一章学科三更

荣耀救世主 杀仁不眨眼 5722 2023-09-08 22:16

   赛琳娜为楚维选择了六门课程,一共有六本书籍。

   每一本书籍,都有两三厘米后,封皮以黑色调为主,而且封面很厚。

   楚维拿起一本书籍,名字叫做《基础生物学》,打开以后,细细的翻看起来。

   在书籍的索引目录上,楚维看到了这本书的两个分类:动物和植物。

   每一个又按照等级划分,普通动植物,魔化动物和魔化植物,

   植物一栏里,既有普通没有变异的植物,类似于凝神花和雨燕草,也有魔化植物,魔莲花,巫妖花,虚空花,冬刺草这样具有很大威胁的植物。

   而在动物一栏,有灰狼猛虎猎豹黑熊,也有魔化黑狼,血肉兽和魔化蜥蜴这样的魔物,以及龙鹰这样强大的魔兽。

   楚维按照目录,找到了血肉兽的介绍。

   “这是一次利用恶魔之力的试验失败后产生的奇特生物,它们肮脏恶心充满了饥饿,它们吞噬其他的生物,并且掠夺它们的基因来强化自身,所以血肉兽也分为很多种类。最为常见的就是触手型的血肉兽,体质强大力量也不弱。它们因为体重过重,所以移动速度缓慢,而且智力较低,只拥有少量的本能。”

   “血肉兽喜欢聚集在沼泽附近,夜晚会将自身沉浸在沼泽之中,第二天早上才会从沼泽里出来。所以在任何地方,都要远离沼泽。”

   血肉兽的描述还有很多,上面绘制着许多图片,有各种进阶的形态,每一种具备的能力都在描述之上。

   不过因为血肉兽的特性,在文章的末端,也介绍了,这只是血肉兽众多进化方向的几种,根据地理环境不同,吞噬生物基因不同,血肉兽的形态能力也不会相同。

   看完了上面的内容,楚维对于血肉兽的了解更深了,也了解到了血肉兽的恐怖。

   在一难度区,血肉兽的数量很少,只有少量生存在沼泽区,但是进入了二难度区域,这种通过血肉繁衍的生物,有着超强的环境适应性,是许多冒险者心中的最危险生物。

   楚维看完血肉兽以后,又翻到了自己见过的龙鹰。

   六级魔兽,拥有龙族血脉的巨鹰,实力强大,是天空中的霸主之一。

   虽然比不上更强大的狮鹫风神翼龙飞龙和巨龙,但是作为人类唯一成编制的飞行兵种,他们是抵抗恶魔的主力之一。

   而且龙鹰还拥有两个技能,一个是云雾缭绕,喷出一团雾气,笼罩一部分区域,遮蔽这部分区域的视线。第二个技能是空中枷锁,耗费魔力形成一条锁链,将一只飞行生物锁定在空中,被锁定的生物无法移动,同时会受到一定的精神伤害。

   这两个技能实在是空战利器,即使是七级的狮鹫,也很难在龙鹰手里讨得了好。

   不过龙鹰一天也只能每个技能施展一次而已,而且龙鹰的体质相对较弱,持久战力比较低,但是敏捷高,力量也不低,有空中枷锁这个技能在,作为奇兵偷袭比较好。

   楚维翻看着《基础生物学》,被上面所呈现的一种种奇特的生物所吸引。

   有一种植物,叫做虚空花,明明你可以看到它,却难以触碰到它,因为它生长在位面间隙,只有精通空间魔法的大魔法师或者是传奇强者,才可以将其采摘。而虚空花蕴含的空间之力,也是许多空间装备和技能所必须拥有的。

   还有一种魔兽,名字叫做山岳,外表类似于巨大的乌龟,通体覆盖着厚厚的岩石,高达百米,喜欢将四肢插进地面,伪装成一座高山,往往能够会盘踞在一个地方数十年之久,直到身上长满了树木和野草。

   这一株株奇特的植物,还有一只只强大的魔兽,让楚维对这个世界有了更强大的认识。

   从凡尔德小镇出生,到比斯城新兵训练,楚维所接触到的,也不过是广阔世界的一部分。

   而在自己所不了解的世界之外,还有更加美丽的风景。

   虽然与美丽相伴的往往是危险,但是楚维却有种想要冒险的想法。

   怪不得玩家会被称作为冒险者,当你对这个世界感到好奇,产生想要探索的想法时,也许考虑的更多的就是想要见到的风景,而不是可能遇到的危险。

   想到这里,楚维心中澎湃的心情微微收敛。

   将《基础生物学》放下,楚维又拿起其他基本书籍,魔药学,星相学,魔法几何,魔法历史。

   魔药学讲的是各种草药的特性,相互之间的反应变化,以及如何配置魔法药剂,包括实验仪器的准备,火焰温度的要求,药材放进去的顺序,都有着较为细致的规定。

   楚维翻看了几张,发现魔药学繁琐无趣,类似于现实世界中的化学,让楚维提不起兴致来。

   至于星相学,首先是讲述的天空中的星辰,有着比地球更细致的观察方式,可以得到每颗行星天体以及星座的特点,根据这些天体的位置变化以及运动轨迹,来预测某些事件的未来变化,是一种有些玄妙的学科。

   魔法几何,则是一门讲述魔法与立体几何的学科,只不过构成几何图形的是魔法节点和魔力线,也是魔法师学习法术模型掌握法术的基础。不过因为楚维在现实中早就学过,所以看到里面讲解的大部分数学知识,都觉得十分简单,只有和魔法如何契合起来这一点上需要学习。

   然后,就是魔法历史。

   这是一门厚重的学科,而且还有着浓厚的神学背景。

   在真理之神出现之前,魔法与本土的几位神明创下的规则有关,比如太阳神与月神,比如海洋之神和森林与大地女神。但是当真理之神出现之后,将太阳月亮海洋森林大地全部重新定义,用科学的方法将他们解释出来。

   比如太阳是一个散发着炙热光芒的大火球,所以在白天施展光魔法和火焰魔法会更适合。

   月亮只是反射太阳的光芒,但是与史诗大陆夜晚产生的某种魔法元素配合,因此才会让人让月光发生质的变化。

   所以在这样的解释下,以往的诸多神明被完全抛弃,只有少数异端才会相信它们。

   除了信仰的变化,其实还有一种东西伴随着魔法的发展。

   那就是恶魔,所谓的魔法,就是为了抵抗恶魔而被发明出来的。

   而为了抵挡魔法,恶魔也在自己产生着进化,变得更加强大,所以两者是相辅相成的。

   在这样的情况下,魔法变得十分奇特,而且也至关重要。

   战士职业的强者,或许可以单独猎杀一只大恶魔,但是却丧失群战能力。

   只有无所不能的魔法师,才可以引动天地元素,去毁灭大范围的恶魔强者。

   这样的描述,固然有夸大的嫌疑,但是不得不说,一旦给魔法师蓄力吟唱的时间,那么所起到的破坏,将是战士职业的十倍百倍。

   当然,战士也是魔法师的克星,尤其是战士职业的刺客,更是如此。

   他们潜伏在黑暗中,融入阴影,伺机而动,杀掉了许多法师。

   所以《大陆魔法历史》中,也讲述了许多恶魔进化产生的恶魔刺客。

   比如虚空刺客,一种强大的生物,可以穿越位面对法师进行刺杀,只有真理之神赐予的神性结晶才可以完全的防备他们。

   翻看着《大陆魔法历史》,楚维彷佛看到了一个世界,从古代到现在的历史演变,让这个世界变得有血有肉起来,在设定出的大背景中,这些历史,让整个世界变得更加波澜壮阔,而不像是由一堆数据堆叠而成的冷酷世界。

   楚维将《大陆魔法历史》合上以后,又拿起了《初级魔法施术学》,魔法施术学,这是一门讲究施术技巧的学科,将魔法从诞生到释放的过程全部讲述起来,如何引动精神力,如何构造法术模型,如何将魔力填补到魔法节点之中,如何将魔法配合手势用精神力引动释放,需要什么样的施术材料,都有着严格的规定。

   这是一门难度不逊色于魔药学的学科,楚维对里面的知识很难理解,所以就只能等到老师讲授的时候再进行学习了。

   将六本书籍放好以后,楚维倚在了椅子上,目光看着天花板,有种茫然的感觉。

   当你对这个世界了解的越深,就越感到这不是一个游戏。

   这个想法一致在楚维脑海里萦绕不去,也让楚维很难从游戏里将情感脱离出来。

   这也是很多拟真游戏都存在的问题,高度的真实和畅快的游戏体验,让很多人痴迷于游戏,甚至有因为不去工作而被科技之母惩罚的事情。

   所以对待游戏,需要注意的就是不要入迷,不要倾注进游戏太多的感情。

   因此为了让人类不过分沉迷,科技之母规定每个人的游戏时间一天最多只有八个小时,完全可以在睡眠中进行。

   但是唯有史诗大陆这款游戏,从来没有限定过时间,玩家想玩多长时间都可以。

   虽然很多人都以外这是科技之母为了抵制其他游戏公司而采取的措施,但是楚维却觉得不可能。

   这个游戏,充满着危险,而且在游戏的可玩性上,也远远不如其他的游戏。

   而且这个游戏已经运行了一百三十多年,进入的玩家,却始终有限。

   一切的一切,都让这个游戏看起来不那么简单。

   看来,这个游戏又有了一个让自己怀疑的地方了。想到这里,楚维揉了揉眉心,心中浮现出异样的感情。

   (剧情很平缓没有什么比较大的波折,但这又是不可避免的过度,我又不想太陷入俗套的描写一些剧情冲突,所以相当长的一段时间,战斗场景都会比较少,冲突比较少,可能学习或者世界探索会比较多。我觉得这本书的剧情就如一杯温水一般,夏天喝着不解渴,冬天喝着不暖和,看起来没什么特色,但是你却什么时候都可以喝。而且,温水还可以煮死青蛙,等你觉得没什么意思的时候,却发现已经离不开了。当然,这只是我的期望了,希望大家继续支持。)

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