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一千八十八章 对抗

无限之至尊巫师 无境界 10304 2023-08-18 17:43

   赵文睿看G星人的表现,自然也意识到对方想要干什么了。

   但现在他也没有更好的办法去扼制。

   三支舰队也在回程中,由于舰队中没有活人,所以不需要考虑频繁爆发式加速的载荷问题,舰队的速度不算慢,甚至比G星人舰队还能快一点。

   但也就是一点,哪怕不进行修理,只是补给,时间上也有点来不及,这是米兰诺已经算出来的。

   那么现在中断第四舰队的跃迁改造,命其适时投入战斗是个办法。

   还有一个办法,就是三支舰队干脆不赶路回来补给了,就在原地,进行位置调整,然后不惜增大自损,用中子光束炮狙击G星人舰队。

   反正G星人的舰队哪怕满曲率,也不可能跑出30万公里每秒的速度。

   赵文睿在一番计较后,下达了命令。

   第一、二、三舰队开始自由炮击。

   第四舰队的七艘无人机母舰,赶回地球,准备开启大气层内的极限防御作战,主要是防范冲进来的G星人舰船投放大规模杀伤性武器和灾难级武器,尤其是某些关键位置,比如黄石公园,永冻冰川,板块裂缝,不能让G星人得逞。

   另外,工业集群也终止第五舰队的建造,尽可能转产军舰鸟无人机,并优先完成无人机母舰的建造。

   甚至就连舰船外壳,也可以不要了。

   原本是去太空后装备太空工业制造的舰壳的,现在这一步取消,随变弄点模块装甲应付就行。

   总之,如果第五舰队的七艘无人机母舰能出来,到时就有14艘无人机母舰,以及至少4200架军舰鸟,最多有可能超过6000架,感觉就有点谱了。

   毫无疑问,当第一秩序的三支舰队开始远程自由打击后,G星人是悲愤的,而联盟上下则在欢呼。

   速度快起来的G星人舰队躲避能力越来越差,却已不能终止行动。

   而且第一秩序舰队距离它们并不算太远,远不需要7分钟炮击延迟,甚至就算它们已经到地球,也就勉强接近7分钟炮击延迟。

   所以它们的舰船躲避开的可能并不高,并且越来越低。

   于是就上演了炮火下的死亡行军。

   然后赵文睿觉得不给力,月球那边的第四舰队60艘主力战舰,也开始炮击。

   反正中子光束炮的射程超过1AU,从月球打差不多是小行星带的位置没毛病。

   G星人自然是愈发的痛哭流涕,妈的还是交叉火力,不带这么欺负人的,这根本就是让我们演绎死亡行军。

   冒着敌人的炮火,前进,前进,前进进!

   看着G星人的冒死突进,赵文睿想起了这句歌词,也只是这一句,挺悲壮的。

   不过他还是不免遗憾,遗憾对任务事件的控制力还是不足,遗憾对人类命运的关注度还是过高。

   所以目前看起来,他是不太可能兑现当初要让这个世界的人类深刻的感受到战争的痛苦的打算了。

   尽管这个世界的人在这两年的过程中已经承受了很多,尽管死前的煎熬似乎才是最折磨人的。但他还是觉得,单纯只是这样,缺了点什么。

   具体点说,太多的人只是有惊无险,虚惊一场,这不太够。另外,一场外星人祸,最后把灯塔国送上了云端,这有点膈应。

   最后的最后,他觉得,就这样吧。

   这场战争参与到这个程度,虽然他没有肝脑涂地,却也是俯仰无愧了。并没有真的袖手旁观,而是依据现实情况的不断演变,做了力所能及的事。

   接下来就看命运的安排。

   而命运告诉所有人,强弩之末就是强弩之末,之前第一秩序的第一、二、三舰队,消灭了多于自身20余倍的敌舰,是有代价的,而随着现在的过量消耗,代价终于演变成直观的损坏,中子光束炮虽然还能射,但因为体系受损,命中率开始大降。

   能射1AU以上的炮,真的是太精密了,些许的伤损,就有可能导致严重的影响,而这种超远程打击,那真是失之毫厘谬以千里。

   米兰诺一直都有相关数据在时不时的向赵文睿报告。

   赵文睿一看确实到了强弩之末势不能穿鲁缟的地步,就命令停火了。

   第四舰队的60艘主力舰240门中子光束炮,倒也又射了一阵子。

   不过G星人舰队规模已经缩小很多。

   而小也有小的好处,尤其是它们的舰船距离尽量拉大,第四舰队的射击位置也不是特别理想,不可能再像当初那般,一穿就是好几艘,然后摧毁后的碎片又能搞定好几艘。

   连带伤害的大大降低,使得击毁率极大的下降。

   直到第四舰队的中子光束炮也纷纷出了问题,4支舰队,总计也只是又击毁击伤了近3000艘G星人舰船。

   击伤的理论上已经完了,它们掉了队,等到重新整合,第一秩序的舰队也完成了休整和补给,一个扫荡战就都送进坟墓了。

   但这时第一秩序确实是力尽了,而G星人仍旧有2000出头的大型星舰。

   这个数字,对于地球人类依旧可怕。

   毕竟他们的舰船,只有7艘普通战舰,还多半不能及时赶回,以及300+的炮艇,剩下就是炮台和空天战机。

   算出大天来,G星人仍旧有着数倍的优势。

   这个优势在当前的情势下,显得很致命。因为G星人的损失越大,就越想拉垫背的。任何人站在其角度考虑,也绝对不是再尝试全面攻占,保住环境什么的,而是竭尽所能来个大灭绝。

   这样一来就应了那句话,我不需要跑的多快,只需要跑的比你快。

   本就人口不多,环境也很糟糕的G星人损失了这么多的舰船人口,肯定是大伤元气了。短时间内也造不出更多星舰。

   但人类很可能更惨,需要从深渊中重新往上爬,先把负数弥平,然后才谈得上重新兴起。

   所以理论上如果G星人舰队的大灭绝搞的稍微成功一点,G星人就仍旧领先,然后对人类而言,怕是又要迎接一场生死战,届时人类的准备,未必就能比这次更好。

   因此总的来说,形势还是很严峻。

   联盟在一番商讨后,向赵文睿发出一个请求,请米兰诺帮忙计算G星人舰队的运动轨迹。

   米兰诺是目前这个世界最先进和强大的AI,没有之一,它的计算准确率是最高的。

   联盟的意思是,时刻的计算让联盟可以把握住时机,然后提前进行打击。就利用G星人舰队高速状态下躲避能力差的弱点,人类一方发起超射程打击。

   届时哪怕是靠着流弹伤害,只要数量上来了,也能对其造成一定的损害。

   最主要的就是,联盟打算在适当的机会下,在某个太空区域内引爆大量的核蘑菇。通过区域打击,来对G星人的舰队造成打击。

   这就需要即时而又精准的测距和推演。米兰诺是最又资格承担这个重任的。

   赵文睿一听,觉得联盟这各策略总的来说还算靠谱。

   毕竟等到G星人舰船冲大气层时,其实已经晚了。

   可以说,有多少G星人舰船冲入大气层,直接决定了人类文明的被毁灭程度。所以当然是越少越好。

   那么越是能在较远的距离完成阻击,就越是有利。

   他认为,核武区域打击后,大约就是炮艇们上场了,趁病要命,看能不能将那些伤损但还有不错战斗力的G星人舰船补刀。

   炮台和太空战机其实就是薄薄的一层防御,估计到时候也就是炮台上的太空鱼雷能发一波威。剩下的就是大气层突入后,空天飞机对其进行超高空拦截打击了,趁着其高速突破,遭受大气摩擦而剧烈抖动,无法发起攻击,看能不能狠敲一波,使得其在破损后,大气摩擦的伤害极具增大,进而达成摧毁的目的。

   其实他安排近6000架军舰鸟无人机在大气层内迎敌,也有类似的心思。

   不过他的主要目的还是星球要害的防卫,而不是单纯的贪击坠数。

   如果星球的要害能保住,那么即便成功降落下来一些G星人战舰,最多也只是区域性的伤害,这个损失,不管人类能不能承受,都已经是相对比较轻的了。扛吧。

   想通了这些,赵文睿也就同意了联盟的请求。

   于是‘最后防线’行动随着G星人舰队的迫近而展开了。

   其实有些预备工作在更早的时候就已经开始。

   比如轨道炮台的位置调制。

   原本它们是像卫星一般环地飞行的,到处都有。

   但在G星人舰队明确的表达出集群高速突破的态势后,轨道炮台就开始由四下散布,通过调控而集结。

   到了行动开始时,已然如同一块比较厚实的乌云,形成一个战斗群。

   它自然仍旧是环地飞行的,甚至因为它的这种集结,严重影响到了一些卫星的成长运转。

   但现在是非常时期,更何况等离子推进引擎都成熟了,还有第一秩序出借的空天运输船不停的运送物资到太空,太空投送成本大幅度降低,卫星也就是有点制造成本。而工业等级的提升,早就让联盟各成员国看不上还在运转的那些卫星了。也该裁汰一批,换新的了。

   甚至相关的计划都出笼了,类似{全球风暴}中气象卫星网络那样的东东,只不过气象卫星轨道一般都相对较低,而联盟的想法是双层甚至三层,气象,通讯,以及太空向(星港、全球之类的),轨道次第提升,宛如法拉第笼般将地球裹起来。

   这个计划很庞大,但在等离子推进引擎大成熟,工业等级全面提升,联盟又处于蜜月期的今天,其实也不算个啥。

   只不过时间上不合时宜,要等跟G星人分出胜负后开始比较好。

   所以人类现在对于清扫卫星也不心疼,挡了路就干掉。

   至于因卫星的缺乏造成的影响,则有比较灵活的空天战机代替。

   空天战机也是能载货的,将弹药换成设备基本也就可以了。并且联盟已经开始尝试无人空天战机,且取得了一定的成果,打仗或许还差点,执行点类卫星的任务则完全胜任。

   就这样,轨道炮台云集,用个倍数不错的望远镜从地面就能看到密密麻麻的壮观景象。

   很多人也确实关注着,毕竟按照当初的倒计时,时间已经有点过了。

   而联盟官方为了安抚人心,将第一秩序舰队先后两次阻击G星人舰队的大量影响资料和图片放出来。

   虽然没有声音,但集群炮击以及大量太空鱼雷导致G星人舰队在火光中碎成玻璃渣,还是让很多人看的热血沸腾。

   尤其是第二次作战,舰队数量由一变成三,死战不退的顽强站撸,战机、护盾、本舰三层防御体系阻挡G星人的疯狂反击,G星人的舰队在不间断的火力中像是燃烧的导火索从中断燃烧爆炸到尾端……这些大场面是真的戳中了人类的基点,很多人都高呼万岁,泪流满面。

   总的来说,人类对于赢得这场战争的希望感是提升了。

   人活着就怕没奔头,现在有了,大家的积极性和热情也就高涨。

   但相应的,愈发的悬心,因此对于战事的关注度一直比较高。

   联盟这个时候也不敢太装比,报喜不报忧,一边用积极的内容继续鼓励安抚,比如第一秩序的主力舰的自由打击,让G星人最后的力量成为死亡行军,五分之三的舰船因伤损和毁灭掉队或消亡;另一边,也一点点的告之现在情况的严重性,用脚底板想都知道,G星人现在是极度红眼的,冲进地球就可能竭尽全力的投放大规模杀伤性武器,甚至灾难级的武器。

   所以大家也做好应对准备,主要是心理有所准备,有防灾意识,其他的联盟不敢大包大揽,只能笼统的说要有组织,要听指挥。这个多半是没错的,毕竟一旦乱了,那绝对会引发系列连带问题,死伤大增,而只要有秩序,哪怕组织者料错了情况,多半也是一部分人入黑坑,相对损失会低很多。

   反正现在是真正的倒计时,该进洞的就进洞,没洞可进的也远离建筑群,做好承压准备。其实这事想开了也没啥,无非是带些吃的,带些野营工具,帐篷什么的,去相对开阔的地带露营,也就一两天就见回合了,而且是挺看脸的。

   真要运气差,大规模杀伤性兵器或灾难兵器临头,躲也是瞎几把躲,跑的再快也快不过冲击波,大部分人估计没搞清怎么回事就意识一黑灰灰了,那时候最痛苦的大约是没能痛快死成吧。

   因此可以这么说,要么就没事,提心吊胆的露营两天,然后警报解除,回家该干嘛干嘛。要么没机会想太多,人也许还在帐篷里闲聊,眨眼间就被收割了。超现代战争就是这样,没有合格的防护,身死败亡都是一瞬间的事。

   另外,还是那句话,只有能看到点希望的国的民众,才会患得患失,做最后的挣扎。反倒是那些早就进入新黑暗时代的,抱着的态度是能过一天是一天,爱怎么地怎么地,可以心洒的等待命运的裁决。

   比如说亚洲四废,总提他们是因为他们比较典型。其实跟他们属于难兄难弟的还有不少,非洲就有很多,阿拉伯世界也有不少,南美略好点,因为那边的自然资源还行,不过如今有地球之肺之称的亚马逊森林也受到严峻挑战了,南美的很多人是应该悬心的,还有就是那些海边生活的人,得有承担海啸的心理准备。

   中亚各国以及蒙古表示我们能做的都做了。其实他们做的基本就是防风地窖的那个程度,因为国家就不是以工业为基础的,整体工业产能就摆在那里,当面对超乎想象的土方作业时,那点人力根本不够用,效率也太低。

   所以官方也只能是发动大家自给自足,或者小团体抱团取暖,几乎人家联合,弄个相对坚固些的地窖,警报来了就下去,能做的就这些,活不活的了主要也是看命。

   脚盆和棒子在蒙古的超级土拨鼠作业倒是颇有些成效,他们主要是怕大海啸,尤其是脚盆,位于板块裂缝带,大地震、大海啸,双管齐下,陆沉什么的也不是没有可能,所以躲富士山也不保险。

   棒子稍好点,虽然他们如今也是大岛,但他们脚下的岩盘较为稳固,另外高山也是延绵纵横的,挖了很多洞,绝大部分国民都没有跑去蒙古。不像脚盆,除了天皇要做表率不能动,那些财阀巨头,什么三井三菱的,都将重心转移到了蒙古,实在是脚盆家的地理位置是真的差,太容易跪。

   其他也就没什么了。澳洲表示我们地广人性,实在不行,组织人深入内陆,跟袋鼠耍几天,结果也就出来了。

   枫叶国也差不多,主要城市疏散一下,或是进洞,或是进山,其他基本是自己想办法,尤其是现在,局势确实已经进一步明朗,鏖战的可能性已经不大,行不行也就几天就会有分晓。

   当普通人类开启了大疏散、大避难之旅时,联盟的‘最终防线’也进行到关键时刻了。

   轨道炮台的超射距打击已经开启了有一段时间了。总的来说,没有太差,也没有惊喜。太空中阻力极低,轨道炮的弹丸能够的杀伤力能够极大的保持,因此玩流弹雨,确实有机会,具体就是个概率问题。

   但由米兰诺帮忙,整体精准度高了不少,所以尽管联盟轨道炮台群的数量玩流弹雨还是显得太少,但也有所斩获。

   运气大好就能引发连带伤害而毁掉一艘舰船,一般都只是击伤,程度如何不太容易看的出来,当然那些掉队的,就说明真的有点伤。

   最后防线行动的压轴大戏是核武区域打击。

   可以这么说,联盟将人类的全部核武基本上都用上了。将核武弹头塞入等离子推进引擎的新式飞弹中,核武就基本具备了太空战的能力。

   当然,如果时间还宽裕,相关技术专家会将核武的引爆模式,甚至当量都进行改动,使之更符合这次行动的需求。

   因为太空缺乏介质,冲击波传导困难,所以核武的主要杀伤力就看大火球。

   相比于一个又一个巨大的火球,其实数量够多的小火球更划算,因为在太空中,再大尺寸的大火球也就那样,而小火球多了,就有类似地面高射炮群打敌机机群的效果了,瞄准是一方面,看命也是一方面,反正G星人舰队的高速度使它们比较脆,所以威力小点也不是什么大问题,引发的连带伤害才是致伤致死的关键,反倒是那些5000万吨级什么的明显浪费。

   而G星人也是傻子,它们的痛点之一,在于曲率航行下开火,命中乃至威力都会受严重影响,而对它们舰船自身的稳定性也有影响。所以它们并不能学联盟,靠流弹雨伤害反击。

   但是它们眼不瞎,很快也就明白了联盟要唱什么大戏。所以它们几乎是清空了舰队携带的太空鱼雷和突击艇,让其跟联盟的核弹群玩对对碰。

   这里又出现了一个尴尬点,曲率航行中,投放突击艇和太空鱼雷难度高,危险大。更重要的是,投放的突击艇和太空鱼雷速度比不过曲率航行的舰队。

   突击艇和太空鱼雷不能先一步跟联盟的核武飞弹群撕逼,投放其毫无意义啊。

   所以G星人只能是提前退出曲率航行。

   这一下就导致G星人很伤,整个行动都变成了没脑子操作,速度也没起来多少,还进入了僵直状态让一通好揍,各种消耗就更不用说了。

   但事已至此,也没法埋怨了,总比舰队用脸接核武区域性打击强。

   结果G星人舰队的整体策略失误,导致联盟7艘舰船追上来了。他们的思路简单,就是很坚定的加速跑,这下反倒跑到了G星人舰队前边,跟炮艇部队汇合了。

   另外,第一秩序的第四舰队的40艘驱逐舰也赶来支援。

   于是这场战役,又热闹了几分……

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