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第六章 胎死腹中的新创游戏模式

宅佬的日常 瓜子嗑 3653 2022-01-27 22:11

  “因为胖爷我还想努力一把!”

  “嗯?什么意思?”这时候死党看到了床上的这些书籍:“你是想……”

  “没错,就像你想的这样,我还想最后拼一次,写出属于我自己的程序,写出属于我自己的游戏,甚至我想的是开一家属于自己的公司。

  现在我还有时间,还可以拼,我不想几年过后,回过头来看看现在这几年,却发现,这几年被我荒废掉了,被我玩乐掉了……”

  死党的脸色冷了下来:“胖子,你真的决定了?”

  “嗯?怎么了?”

  “嗯,我决定了,怎么了?”

  死党一脸激动地拍着我的双肩:“那你怎么不和我说啊?我……我也是学这个的好不好?信号与系统,这么课,也是我们的主修课程!”

  “可是……我自己都不知道我找不找得到前路,我……我想等我找到前路了再来找你,现在就拉上你,貌似有些不太厚道,万一我就是玩玩的呢?

  要知道刚开始的时候我还想做餐饮来着的呢!”

  死党歪着脑袋看着我:“那你怎么就想写程序了呢?”

  我白了眼死党:“还不是你的这份翻译?我原本确实打算弄餐饮的,别的不说,现在这个念头,每天晚上我推着手抓饼摊位出去,起码能够混到一些生活费,甚至要是生意好的话,早上也出摊,说不定几个月下来我就能弄出一辆十万块左右的车子,一年下来,我能够积攒出半辆宝马!

  但是……但是你的文件让我知道了一件事,现在最大的金矿不在生活中,而是在网上!网上才是最大的金矿区。

  如果,我是说如果,如果我的游戏被下载了10万次,哪怕一次我只能赚五毛钱,这也是5万块,可是这个时间够我写多少个小游戏了?你想过没?

  最重要的是,这个生活状态中付出的辛苦和做餐饮完全不能比,这是脑力辛苦,而那个是体力辛苦,胖爷我最不怕的就是脑力,而不是体力方面的问题。”

  死党很诚恳地点了点头:“也对,你这个胖子怕运动,让你出去压马路都是件难事,更何况让你在那边站上一天给别人做食物?这显然是不可能的。”

  “知道就好。所以咯,胖爷我想,趁着我还有些东西没有彻底的丢掉,趁着这个机会将它们慢慢地找回来,之后找个好点的模式,制作出一款属于我自己的游戏。

  曾经胖爷我就非常的气恼,一群人民币战士不停地欺负胖爷我,在我的游戏里,我肯定要杜绝这样的情况存在,就算是欺负,也得是我这个后台大BOSS去欺负他们不是?

  嗯,对,就是这样,我决定我要成为我游戏中的BOSS,专门去欺负那些玩有些玩家。他们在里面就是我的‘怪’!”

  死党听我这么一说,还来了神了:“你别说,你这个模式可能意外地受欢迎呢?

  现在的游戏模式,游戏副本都是1VS多,可能是5人小队,也可能是6人小队,甚至是10人,十二人队伍,乃至于二十人,二十五人,三十人这样的大本。

  如果在创建游戏的时候,随机匹配,让玩家成为副本的BOSS,守卫副本成功会获得奖励,一个副本起码要有好几个BOSS,这也算是一种组队方式吧?

  并且BOSS手下还有小兵可以使用……如此一来,战斗就更加智慧一些,不再是那种无脑的走位,无脑的输出模式了……”

  我摸着下巴:“听你这么一说,好像确实有那么些意思啊!可以啊!”

  “那是,你以为我是白看了的吗?”

  有没有白看,我还真不知道,但是我知道,我死党的这份方案确实值得借鉴,起码这个模式还真的是前所未有的游戏模式,如果我能够找到一个更加合理的控制机制出来的话,未必就不能大火。

  现在这个年头的游戏,卖点的核心其实就是“创新”二字。而这个游戏模式显然是一种新的创新不是吗?

  只是,这种游戏模式对玩家的考验不小,但是对游戏设计师的考验更大。

  天平的两端在这个游戏中是最难平衡的,不仅仅要考虑到玩家的战术问题,还要考虑到BOSS的战术问题,这就相当于是两个不同的策划组在策划的时候就要不停地战斗,时间短了可能还看不出来,时间长了说不得两个策划组就会成为老死不相往来的那种。

  这还是一个公司的吗?

  我和死党讨论了一个晚上,我们两人也没有找到一个合适的战斗谋略去架构这种特别的战斗。

  不过,我们两个也弄出了一个基本思路,那就是3V3模式,前面那个三指的是三个闯关者,他们的技能更多,道具更多。后面的三代表着三个BOSS,但是只有一个BOSS会面临三个人的攻略,在攻略的过程中没有战斗或者战斗失败的BOSS将会进入观战模式,并且和前面那三个闯关者不一样,BOSS只有特定的道具可以使用,没有额外的恢复道具。

  当然,作为被攻略的BOSS,BOSS的血条,BOSS的技能的威力肯定要加强的,不然就没有3V1的效果了不是吗?

  另外,还要防止观战的玩家中途退出BOSS战,一旦他放弃成为BOSS的话,起码这一个月内他将在也无法成为游戏中的BOSS,并且在游戏信用积分方面也会被削减,信用积分削减和他的角色是没有关系的,会直接与他的账号关联。

  也就是说,不管他是不是删号重来,信用积分都会受到削减。

  在讨论出这些东西的时候,我和死党也想到了一件事,那就是玩家主动承认自己是BOSS的情况。

  有一个词叫做“线下”,如果成为攻略的队伍和成为BOSS的队伍是线下都认识的人,那么他们是不是会主动放弃这场攻略战?直接让闯关者带走胜利的物品?

  如果他们真的这么做了,那么最后的败者就就有我这个游戏策划了,或者说我就是最后的败犬了!

  这么一来的话……这个游戏模式的讨论到此为止,起码在没有想到更好的解决办法之前,这个模式的讨论到此为止了。

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