可惜这群家伙都不知道,在他们心里头萌生出龌蹉心思的同时,他们也成为了腐女盟帮派守城棋盘中不可或缺旗子之一。相信发生在长安城里的这一场城战,若能按王子翔计划中那样取得最后胜利的话,绝对会成为苍生有史以来最为亮瞎眼的一场城战。
因为这次的城战里面,包含了太多太多的人文内涵不是!
或许是考虑到前方战事吃紧的缘故,这边发生的情况、重楼与傲气凌云都没有与红杏与王子翔通报。两边的配合情况,仿佛也回到了之前那样、两两相结合各自为战的情景中。
不过这些都是假象!
红杏和王子翔的配合,这一次不是守城、而是拖时间。重楼和傲气凌云的配合,这一次也不是诱导、而是鼓励。两边的配合,会在后者达到目的之后、迅速重整抱团,然后又迅速分散各自为战去忙自己的事情。最后,给长安城的未来留下一颗有可能开创历史的种子。
……
自从红旗公社帮派的队伍涌入长安城那一刻起,腐女盟帮派这场城防战就进入了白热化阶段。没有预热的过程、也没有上扬的空间,双方一接触就呈现出了时至今日城战历史上最为激烈的碰撞。
纯骑兵战阵五个横排,在十秒之内完成了他们的冲锋杀敌使命,一波波的将最前方的敌人斩杀在城门口内侧。而红旗公社帮派同样做到了一排排的涌入、用身躯硬生生扛下了腐女盟帮派这一轮杀伤力最强的组合拳。
接下来,腐女盟帮派的法团就对这一范围之内的红旗公社帮派帮众发动了覆盖式的饱和攻击。在这个范围之内,极少有玩家能够扛过这一轮攻击带来的杀伤力。哪怕红旗公社帮派采用了,利用羽族弓箭手离地吸引火力的策略,也依旧无法分担这么庞大的远程火力覆盖打击。
然而这接二连三的毁灭性打击,依旧没能阻挡住红旗公社帮派涌入城中的决心。他们前赴后继,踏着脚下战友们光斑化的身躯残影、盯着遮天蔽日的远程火力光影效果,脚步稳健的冲向了腐女盟帮派在城门洞口摆下的防守阵线。
于是乎,两个帮派的前锋线便交汇在了一起、形成了一条兵不规则的战线。
“红杏!”
又一轮不完整的无限冲锋战术战阵结束,精神彻底紧绷起来的王子翔喊了一嗓子、示意蹲在墙头等红杏接过对红旗公社帮派进攻的防守。
这一回,红旗公社帮派算是彻底将他们的人头红利在进攻中体现出来了。那源源不断的进攻,霸气威武、简直毫无道理可讲。
就算是王子翔手中这支纯骑兵战阵,利用上了无限冲锋战术战阵的无上威力、也不能给敌人进攻气势上那仿佛要横扫一切强敌,踏平长安城的勇气打上折扣。
短短的时间里头,红旗公社帮派的前锋队伍冒着夹道围攻的腐女盟帮派近战、法团和纯骑兵冲锋三种模式打压,依旧在冲入城池后,十分迅猛的扩大着他们的立足点。
若是能够拉高视野,就能看出腐女盟帮派三面围攻的包围圈,被红旗公社帮派那股子源源不绝的动力撑开、拉大。哪怕在这个过程中,每一秒都有成百上千的红旗公社帮派近战玩家挂掉。
被王子翔点名的红杏,这会儿也是有苦难言:“你走你的,该我的、就不会有问题!”
因为每一批被他排上去掩护王子翔纯骑兵战阵、阻击红旗公社帮派前锋进攻势头的队伍,都很少有机会能够全须全尾的在完成阻击任务之后退下火线来。
或许是老A学乖了,这一次红旗公社帮派的向城中广场复活点旗台方向冲锋的部队,一改之前红旗公社帮派的作战模式,将近战与法团完全混杂在了一起。而里卖弄的法团成员,进攻的方向就只有一个、那就是向前、向前……
所有随着近战队伍攻入城中的远程火力,其攻击目标都盯在通往城中广场复活点旗台这边。无论是他们面对的敌人是王子翔的纯骑兵战阵、还是红杏排上去的阻击近战。
最令红杏蛋疼的,上面那种配合还只是其中之一。还有一个非常显著的变化,就算王子翔和红杏都发现了,却全拿对方没有任何一劳永逸解决的好办法。
这就是红旗公社帮派前锋里近战远程相混杂的模式,在进攻的过程中远程职业火力不但定死了前方、而且还不断利用进攻锋头的位置,在玩法团集中的把戏。
没错、红旗公社帮派并没有放弃以往那种法团集中、大范围覆盖火力打击的模式。只不过,眼前这种模式在比以前的模式复杂化起来的同时,也提高了这群法团的生存能力。
他们的法团成员,是与近玩家一起杀进来的。近战玩家挂掉之后,留下的自然就是法团成员。而后面不断涌入城中的混合队伍,又源源不断的为前方的法团玩家提供者贴身防护策略。
这样做的好处,是非常明显的。
王子翔手中的纯骑兵战阵杀伤力强大不假,可他们靠近的时候、根本就摸不到对方的法团成员。全让那群近战玩家给当下了,完全就是奋不顾身那种模式。
为了保持住这种模式,在前线上生存下来的法团成员,还特意摆出了一个三字形状的列阵。外围和中间流出的四个通道空隙、刚好用来让后梯队中近战前顶保护法团。
就算王子翔纯骑兵战阵摸到了对方法团成员,也无法实现和上一次战斗中那种入虎入羊群的大范围杀伤力度。而以红旗公社帮派的人头红利而言,这种规模的减员压根就不算一回事。
在这种情况下,除非红杏能够和上次一样将红旗公社帮派的后援切断,那么就压根无法压制住红旗公社帮派这种蛮不讲理的推进事态。
然而,在有对方法团成员配合的情况下,想要重现那种切断对方后援的阻击行为,已经是不可能实现的事情了。
毕竟上一次红杏做到这一点时,是彻底放过了对方的法团。他要面对的,虽然是一大批精锐精英级别的近战,在对方没有法团的协助下、完全可以凭借着复活点的兵员补充优势弥补战损率。
而眼前,红旗公社帮派的进攻目标并非只有前方,而是三百六十度成圆形在扩大立足点呢。由于阻击线的拉长、红杏压根就无法做到切断红旗公社帮派进攻线的后援力量。
若是贸然投入兵力去切断对方后援,只会形成一个腐女盟帮派受地面扩大的格局,让腐女盟帮派的复活点优势一点点被压制到极限。
当从复活点里起来的帮众赶赴前线支援补充兵力的速度,赶不上前线上战损的兵员数量,那么接下来的战斗就毫无意义了。要知道,红杏待会儿还要带着队伍去接收聚合天下帮派的场子。
说不定,还会让腐女盟帮派陷在长安城里,打乱下面所有的作战计划。一个不好,别说拿下四座私城了,连两座城池保底的底线都做不到了。
正是因为有这种底线的存在,所以、红旗公社帮派的进攻也就变得越发的气焰嚣张起来。
唯一值得庆幸的,就是红旗公社帮派的推进趋势虽然无可阻挡、但腐女盟帮派这边依旧能够做到有条不紊的最大限度阻击对方扩大立足点。
可以说,红旗公社帮派的立足点每扩大一圈,都是需要付出相对稳定折损率的。这个折损率,并不低。只是很可惜,长安城的规模太小了,不足以腐女盟凭借这种模式将红旗公社帮派活活耗死。
换而言之,就是红旗公社帮派凭借着人头红利,打破了腐女盟这种消耗战的上线。如果腐女盟帮派的防守不做出调整的话,那么最后的结局就已经注定好了。
一路城门防守战的上限那般,只要突破了上限,破门是毫无疑问的事情。就算守城方明显占据着实力上的强势地位,也依旧无法将城门完好无损的防御下来那样子。
这会儿,无论是红杏还是王子翔,都在心中庆幸不需要依靠捉襟见拙的防守力量来对抗六七倍与自己的敌人。那种明显利用人头红利打破双方上限的战斗,最是令人绝望了。
在这之前,红旗公社帮派的那支先遣部队就是在这种模式下吃了大亏,打到最后对玩家的打击之大、堪称前所未见。
在那之前,谁会想的到游戏里的战斗,会让玩家放弃进攻?这,可只是一款游戏、一场城战罢了。而控制角色的玩家,也因为一场战斗那般消极、可以想象他们之前承受了多么强大的心里压力。
好在只要重楼和傲气凌云那边的计划落实下来,两人就可以不用在这里倍受煎熬了。起码,能够将防守主力的位置交出去,让给那些炮灰、自己打打游击不是。
又坚持了十多分钟,红旗公社帮派差不离已经将半座城池从腐女盟帮派手中夺下来五分之二了。这个规模,可以说、已经算是突破了东城门防线区域的上限了。
如果将整座长安城划分成四个城门防御区域,也就是说、此时的红旗公社帮派已经完全攻克了腐女盟帮派在红杏和王子翔指挥下的整个东城门防区。
而四十多万的红旗公社帮派攻城部队,不算那些在攻城过程中折损掉的,至少已经有一半涌入了长安城内。