回到时之塔后,夏多第一时间来到通讯室,找到了刚从塞汶顿传送过来的六月增刊,说起来,六月正刊都没出,增刊倒是现出来了,有种看报纸号外的感觉。
拿起增刊,这是一本厚厚的实体书,但夏多却注意到这次的增刊,无论是印刷还是装帧都显得有些草率,远不及过去历次的月刊。
看样子不是一点半点地赶啊!
想到妮雅刚刚提到限魔条约是今天才在埃弗瑞斯卡签订的,夏多若有所思,随后翻开了这本厚厚的实体书。
正文部分先是简单介绍了一下限魔条约的背景、内容,以及签订时间――就在今天,其后则直接告知了耐色瑞尔内部的超魔份额分配方案。
果然是“两个一半”,即大奥术师先分一半。
余下的一半,则由奥法联合会和塞汶顿议会平分,这部分是给非大奥术师申请的,用不完的则转到下一年,和下一年的份额一起分一半给大奥术师,如此循环。
当然,大奥术师的份额可以自由转让,其他人则不行,并且一旦被认定为非法活动,则要面临巨额罚款。
此外,正文部分并没有提及超魔份额能否在国际间流转的内容。
而在正文后面,就是附录的限魔条约全文了。
先是耐色语版,夏多直接略过不看,他知道北地联盟的通用语言并不是耐色语,而是精灵语。
耐色语版本的内容仅仅只是翻译版,还不一定能完全翻译准确,说不定就漏了几句关键的话或者一些关键细节。
想要了解条约细节还是要看精灵语版本的原文,原文也附在后面,这方面七塔倒是没有搞什么小动作。
毕竟,任何人只要愿意花个几千金币,就能穿过传送门直接从塞汶顿抵达埃弗瑞斯卡,在北地联盟总部看到精灵语的条约原文。
如果说在耐色语版本中可能搞点小动作还能解释为翻译失误,但如果在精灵语原文中搞怪,那就是纯纯的恶意了。
要么不附录,既然附录了,那大概率不会有什么“记录错误”。
夏多印象中七塔的形象还是偏正面的,他并不认为七塔会这般不智,现在他只看这本由塞汶顿议会委托奥法联合会代发的增刊就足够了。
而在精灵语的限魔条约原文中,开头和夏多预想的差不多,都是一套一套冠冕堂皇地理由,论述限制大型魔法活动的必要性,以及北地联盟的担当与决心,等等。
夏多简单看了一下,并没有放在心上,这些都是次要的,哪怕写得再美,最终还是要落实到具体的利益上。
说完了各种套话,接下来就是对利益的争夺了,哪怕是对着文字,夏多都能想象到耐色瑞尔在谈判中的不甘与挣扎。
既然谈限制大型魔法活动,那第一步,如何定义大型魔法活动就是一个重要的利益争夺点。
不能你说一个标准,我就一定要遵从,你的标准肯定是更利于你自己,而不利于我。
具体的谈判过程,夏多并不知晓,但从现在的结果来看,耐色瑞尔第一步就落入了下风。
关于大型魔法活动的定义,几乎和之前传出来的风声大体不差,主要就是监测涉及到魔网第十层的魔网震荡,有一次就算一次。
所谓的“算”,则是另一个标准,由精灵主神提供的监测神术决定。
神术说有一次,那就算一次,不服的话,可以申请由北地联盟派专员调查,另外神术除了判断“有无”,还会判断“有”的程度,也即大型魔法活动的烈度。
一国所分到的总份额,其实是每一次的次数乘上一个烈度系数。
条约中提到,耐色瑞尔、伊尔法朗、科曼索、叶尔兰、丹佐等五国,每国每年各有共计1000点的总份额。
相当于进行1次烈度系数为1000的大型魔法活动,也相当于进行1000次烈度系数为1的大型魔法活动,烈度系数起步就是1,没有上限。
毕竟一个普通10环法术,怎么也不可能和一个等价11环法术造成的影响相同。
实际上,按照条约的标准,有很多根本谈不上10环法术的法术实验也会被归入大型魔法活动的范畴,并且还要算至少一点超魔份额。
这样一来,夏多已经可以想象了,原本可以自由决定研究内容的资深奥术师因为担心触发神术监测,从而直接放弃掉涉及魔网第十层的各种研究。
长此以往,耐色法师在高环阶法术领域的前路将会越来越窄。
打个不恰当的比喻,就像是在地球上限制进行高能粒子研究,那后续的物理学进步就只能全靠蒙了,仅靠低能级的实验是很难对高能级理论进行预测、检验的。
这仅仅只是长远影响,暂时还看不出来,而且未来变数很多,未必无法突破限制,仅夏多就知道不止一种方法可以突破限制。
最简单的当然是将大型魔法活动放到次位面去,无论动静多大,次数多少,都无关紧要。
又或者放到北地之外,即便能被精灵主神监测到,北地联盟也没有足够的影响力去跨域执法,主要不被抓到现行,基本等于没限制。
……
条约的长远影响夏多可以不在意,但具体到眼下,他简直要恨死了这个条约!
条约中提到耐色瑞尔每年有1000点的总份额,夏多可以很轻易算到分到他头上的份额有多少。
一半除以目前明面上的大奥术师数量(19)就好了嘛,大概就是26点,如果已经退休隐居的康杰尼欧放弃分配的话,或许还能多点。
但即便1000点全给夏多,那也不过是1000次烈度系数为1的大型魔法活动,对他来说是远远不够的!
问题主要出在浮空城上。
如果浮空城仅仅只是一个会飞的山峰,上面有城,那这么多份额或许是足够用了。
但夏多设计的浮空城飞控系统,会根据飞行高度定时为浮空城施加悬浮法术,确保在它掉落前能至少有一次悬浮的机会,让它能够平稳落地。(悬浮会重构惯性,落地前一秒悬浮也来得及)
飞得越高,悬浮法术自动激活的频率会越低;而相应的,飞得越低,就要越频繁地激发自动悬浮。