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第708章 一心想要发育的Uzi

   人生需要积淀、岁月是最好的磨砺。

   从初出茅庐的狂小狗。

   再到现在已经好好克制脾性的Uzi。

   小狗经历了他最辉煌的时代,也迎来过他人生黑暗的低谷。

   现在的小狗,虽没有过往之锋芒,但并不是说他Uzi比过去更加弱小了,成熟,让他强有力的对线能力分担在了其他各方面的能力上,小狗比曾经只会打对线更加全面化了。

   只是,在队伍里面,队友的实力也不差,有时候不需要Uzi的发挥,就能赢下比赛。

   故而。

   很多人都说Uzi变弱了。

   因为,Uzi的存在感比过去要小很多,在老皇族他是毋庸置疑的明星选手,所有人都围绕着他转,而新皇族RNG战队不再是那么单一的保狗战术,有了更多的体系,有了更多取得胜利的办法。

   在没有充足的存在感下,Uzi好像比起自己的过去显得更加平易近人了,不再是高高在上的最强ADC选手。

   这一次的四保一。

   让观众们的视角再次聚焦在了Uzi的身上。

   他能拯救现在的RNG吗?

   粉丝们坚信。

   他能。

   Uzi能够挽救现在的RNG战队。

   一定能。

   哪怕面对再强大的选手,Uzi都能赢!

   在台下,欢呼声再次高昂起来,RNG战队的粉丝没有因为先失两局而显得落寂,其中Uzi的粉丝们高声欢呼着,仿佛现在拿到比分领先的是RNG战队一样。

   而LS战队粉丝的欢呼声被RNG战队粉丝的欢呼声压倒性地碾压了下去。

   法王很不爽。

   他们明明是领先的一方,他们才是离冠军只差一步之遥的队伍,凭什么这些粉丝把掌声给到了RNG战队,却不给LS战队一些欢呼呢?这些不满压抑在法王的内心中。

   他不说,但不代表他不气。

   “我会针对Uzi,一直针对到比赛结束的。”法王有些嫉妒地说道。

   Uzi。

   LPL联赛真正的天之骄子。

   跟他的待遇差距实在是太大了。

   比赛开始。

   苏扬的上路比前面两局都要好打。

   之所以说前面两局不好打,是因为苏扬补刀的时候,还是会有些压力,有时候还不怎么好打对线期,而这局就不用担心了,树精选出来就是来抗压的。

   对方技能硬拼,拼不过青钢影。

   而扭曲树精在线上干扰补刀的能力也不强。

   苏扬在线上面对这种抗压型的英雄,基本功上的补刀是不怎么会漏的,而且最重要的是,对手摆明了就是要打四保一,四保一又是一个比较容易针对的战术。

   基本上。

   打四保一的队伍。

   上路的选手,就是放养出来,让他抗压的。

   中野为ADC建立优势,让ADC有一个良好的发育状态。

   可能有人会疑惑了。

   为什么会这样。

   很简单的道理。

   四保一,四个人保一个ADC,也就是说让ADC去打最核心的输出,你上路不放养,让打野或者中路帮助上路建立优势,那么四保一的下路就要被对方针对。

   四保一,被保护的一被针对,下场是什么?

   就是无限拖后。

   你拖住了四保一,被保护的那个ADC大概十分钟的发育,那么四保一的体系就要拖十分钟再去打。

   你拖二十分钟的发育,那么四保一的体系就要拖二十分钟去打。

   因为没输出。

   全靠ADC的输出。

   你放四保一的ADC去发育,又不去管他,一旦被LS战队所针对,针对一次,Uzi发育慢两分钟,针对两次,慢五分钟,针对三次成功,慢十分钟。

   这不就没法打了吗?

   四保一,输出就那么一个,ADC的发育炸了,还怎么打?

   这就是四保一战术的天然劣势,上路一定要选一个靠得住,可靠的人去抗压。

   而RNG战队之所以选扭曲树精,也是考虑到了这一点。

   扭曲树精抗压能力是不错的,至少不会在被两个人Gank的情况下被人乱杀,稍微能顶得住压力一些。

   现在很多队伍会打四保一,但都玩得少,就是这个原因。

   先不谈那个ADC值不值得保,上路这个选手能不能扛得住压是一个关键问题。

   你总不能下路的ADC值得保就一直待在下路去保下路的ADC,上路的发育却不要了吧?上路在目前为止的游戏版本里面还是相当重要的一个位置,和中路的地位都已经平起平坐了。

   上路报废,对一支团队还是很毁灭性的打击。

   苏扬最喜欢打得就是这种简单直白的比赛。

   而RNG战队的比赛永远都是那么简单直白的。

   像韩国战队那些弯弯道道的就打的很不舒服,有时候你明明感觉自己能开团,能赢团战,可是韩国战队就是能滑溜溜地避战运营,等到你团战打不过韩国战队的时候,他们就突然跳出来跟你打团了。

   RNG战队不一样。

   他是那种只要他们自己能开出一个不错的团战开头,就会硬着头皮把全部的团战打下去。

   而这场四保一体系。

   当亮出来的时候,就注定了阵容一定要围绕着小狗去打。

   不然的话,总不能和扇子妈联动,帮助上路的扭曲树精打开优势吧?

   这很不合理。

   扭曲树精拿到了再大的优势他也是一坨肉,有时候肉坦英雄,你明明拿到了足够多的人头和经济,却总是赢不了比赛,因为光靠肉就赢比赛是不太现实的事情。

   再举一个简单的例子。

   扭曲树精拿到了三个人头,他能单杀青钢影吗?

   显然是不能的。

   技能机制注定了扭曲树精拿到了足够多的人头,也没有办法Carry比赛和单杀对手。

   这场比赛。

   RNG战队就一个路子。

   无脑帮助下路的小狗,无脑让小狗发育,就算是拔苗助长,也要靠资源堆出一个发育领先LS战队一个阶段的ADC。

   比赛正式开始。

   双方选手出完自己的出门装,小狗做出了萃取,马丁做出了圣物之盾。

   而双方的战术,也是从双方的ADC出装上可以窥视冰山一角。

   小狗的想法是出萃取加快自己装备成型的速度。

   马丁的想法是出圣物之盾,让自己的辅助能够更早地做出香炉怪保护自己。

   前者就纯粹是四保一的想法了。

   我得发育起来。

   我得最快速度发育起来。

   另外一方面,小狗这么出装也算是有些瞧不起马丁了。

   萃取是一个发育型的出门装。

   它的属性是其他属性中最糟糕的一个了。

   ...

   ...

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