第64章 有得必有失!
相比较英雄信息栏里的一片利好,任务栏这边传递出来的内容可就不大美妙了。
首先是凭空在一号主线任务----‘生存’下面莫名其妙得多出来了一个必须完成的支线任务,看提示居然是把魔兽地图里的关卡刷怪也给照搬了过来,从六级起、以后每升一级之后都会有一波来自于艾泽拉斯大陆的怪物对希望村发起进攻,数量为恒定的64只、其中普通怪60只、精英怪4只,每撑过五波之后还会有一个BOSS单位随第六波一起发动进攻,而且怪物的属性还会随于跃的等级提升而不断加强。
眼下这第一波进攻怪物即将于9天18小时36分之后对希望村发起攻击……
这特喵的……是嫌升级慢故意给安排的经验补给包?
还是说嫌于跃生存压力不够大额外还要再给加点担子?
虽然没见到所谓的艾泽拉斯怪物,但于跃总有一种预感、感觉这东拼西凑而成的系统是把当初宿舍老三所做那张魔兽地图的设定不分优劣全都给照抄过来了……
如果猜测成真,那于跃的麻烦可就大了!
当初玩这张生存图的时候一个人玩单人模式连简单难度都很难通关、保底也得两个人相互配合才能坚持到最后,换成提高一个等级的普通难度那就更是手忙脚乱,稍微遇到点磕碰就容易被属性极强的怪物捅破防线,将守卫的希望村夷为平地。
本身容错率就低、更不用说身处的亚山大陆还即将迎来乱局,二者叠加到一块势必会将难度再次提升……
反正于跃看完全部任务说明之后整个人都不好了,很想破坏点东西来做发泄,可惜却又舍不得打砸门店里本就不太充裕的物资,导致一腔怨气无处发泄只能出去吼上两嗓子以做发泄,实在是让人郁闷呐!
至于说下方出现的支线任务也不让人省心,虽然事关先前发现那个矿洞的占领问题,但想要完成任务需要消耗的大量资源却又让人颇为肉疼。
具体内容如下:
支线任务----‘人生第一矿’!
任务要求:花费80000枚金币、20单位木材与矿石、10单位水晶水银宝石硫磺的资源,使早已经处于荒弃状态的闹鬼金矿内核心法阵修复并使其恢复正常生产。
任务奖励:日产一千金币的闹鬼金矿一座+宝箱抽奖机会×3。
如果平心而论的话,以80000枚金币、20单位木材与矿石、10单位水晶水银宝石硫磺的资源付出换取一座日产千金的金矿可以说其实是一件划算的事,最多只要维持一年的占领时间即可回本。
但眼下于跃控制的希望镇正处于百废待兴、刚刚激活建筑分支急需大量资源进行基础建设的时候,这一家伙就要消耗掉这么多的资源势必会影响发展进度,回头倒计时结束了于跃拿什么抗那些来自于艾泽拉斯大陆的怪物?
哦!
对了,就算没法及时建造出城墙也可以靠地雷阵与水火两种元素得倾力夹击硬抗下第一波的说!
可抗完之后呢?
总不能因为这个就不升级了吧!
要知道英雄无敌体系里面的技能对于强化麾下兵种实力的幅度可不是一般大,总压经验不升级肯定会影响发挥、甚至造成不必要的伤亡,更不用说升级带来的属性提升对于跃有多重要了……
总之各方面的压力都在倒逼于跃尽快提升等级!
而快速提升等级又会面临那个无解的难题……
到这,于跃就好像进入了莫比乌斯带、陷入了逻辑上的死循环之中,难以作出取舍!
唉……!
人生不如意事十之八九,果然老话说得没错啊!
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甭管升不升7级、多久之后再升级,眼下这九天半以后就即将到来的第一怪物终归是要给点重视的,尽快把城墙造出来才算是能让人心安,否则光凭外面那高不过两米五、厚不过六十公分的‘单薄’院墙还真是没法给于跃提供多少安全感。
要是能凑出资源造个箭塔那就更好不过了!
信手点开建筑选项,目前能造的东西还真就只有游戏里那四种----能与其他城市买家进行‘在线’交易的市场(Marketplace、建设该建筑消耗资源500金币、5木材)、购买攻城器械与打造简单装备的铁匠铺(Blacksmith、建设该建筑消耗资源1000金币、10木材)、兼具招揽英雄与打探信息功能的酒馆(Tavern、建设该建筑消耗资源500金币、5木材)、以及能够招募圣堂势力一级兵种的农民棚屋(Peasant Huts、建设该建筑消耗资源500金币)。
至于说每天能够提供500金币的村镇议事堂(Village Hall)?
早在于跃升完六级之后的瞬间就已经自动由门店转化而成了,就连今天那五百金币的份额都已经进了于跃的账户,相当于不用消耗任何资源就凭空得了半座闹鬼金矿的日产量。
以于跃目前的等级可以建造五个建筑物、而眼下能够选择的种类却只有四个,这还有啥好犹豫的?
当然是立刻支付资源先把市场、酒馆、铁匠铺这三种早晚都要建的基础性建筑统统造出来呗!
至于说建设完毕就能招募基础兵种的农民棚屋则暂时被于跃放弃了,打算等把市场先建出来再做取舍。
原因么,当然是因为眼下门店里的粮食有限、养不起那些被招募出来的农民,除非能通过市场购买到大量粮食解决最基本的温饱问题,否则的话何必浪费那宝贵的位置呢?
直接出弓箭塔(Archer Tower)先招弓箭手多好!
一口气消耗掉20单位木材、2000枚金币之后,于跃才发现建筑系统并不像自己想象那样、前脚提交资源后脚建筑就建设完毕,而是像星际里的神族那样、先是选好位置再经过一定时间后才能得以建成。
再一个问题就是市场、酒馆、铁匠铺这三种基础建筑并不是单独的建筑物,而是需要在门店墙壁上各选择一块两米高、一米宽的墙面改造成连通未知空间的神秘窗口,具体是个什么鸟样还得等到建成之后才能一睹真容。
左右都是系统承认的正规建筑物、想来做不得假,眼看消耗资源数量不大于跃也就爽快地在吧台对面的空白墙壁上选好了位置,将市场、酒馆、铁匠铺分别安排好,随后只需等着建设完成就能见到全貌了。
市场、酒馆只需要等上半天、明早就能建好,铁匠铺耗时稍微长些、最多到明晚这个时候也就差不多了,耐心多等等吧!